導讀:眾所周知,神魔英雄是《劍與遠征》這款手遊中,最強大也同樣最為稀有的陣容,在高端局中更是深受大神玩家的推崇。可是想打造一支白5神魔團隊又談何容易,單是材料就需花費近乎海量的專屬英雄。所以在《劍與遠征》中如果能出現可以免費拿到神魔英雄的任務,那麼對於玩家而言,簡直就等於白送福利的良心活動。
大家好!我是遠征“非酋”玩家:元氣宅。
而“神匣遺蹟”作為《劍與遠征》中少數可以兑換神魔英雄的活動,在上線數日後,也終於臨近落幕。按照常理來看,活動即將結束,此時的玩家朋友們也應該賺的盆滿缽滿了,可是當老宅在論壇中閒逛的時候,卻發現有很多玩家對這個活動頗有微詞,其原因大部分都聚集在一個點上,那就是這些玩家:至今都沒拿到20層的初級大獎。
“神匣遺蹟”之所以吸引玩家,是因為它的終極大獎,對玩家而言有足夠的吸引力。可是想拿到上圖中的冰魔或者是鳳凰,卻並沒有任何捷徑可言,只有將神匣遺蹟推送到20層,才能開啓1次兑的換機會。而玩家的第一個難題,也正出自概率上。
1層36個牌子的點選幾率,也確實讓部分玩家望而卻步,要知道每一張牌子的開啓都要消耗一枚鑰匙,而鑰匙的數量限制,也同樣阻礙着玩家前進的道路。
在《劍與遠征》中,官方一共給玩家設定了4種獲得鑰匙的方式:
老宅大體估算了一下官方所能獲得的全部鑰匙,至少進階到20層應該問題不大吧,可是在論壇中卻真有玩家止步於20層之前,難道神匣遺蹟是歐皇專屬?
眾所周知《劍與遠征》是一款有着魔幻背景的“收菜”遊戲,而想要在遊戲中獲得陣容進階,除了自己要有主觀的方向以外,運氣也是其中不可或缺的一項核心因素。所以在這種不穩定的因素干擾下,也就導致了玩家收益不均衡的現象,而在神匣遺蹟中這種現象也同樣明顯。
可是類似於上圖中玩家這種卡在20層,與大獎近在咫尺,卻又遙不可及的現象,“歐氣”這次可就不能背鍋了。
活動結束也拿不到神魔英雄,其具體原因,個人認為當屬“玄學抽卡”惹的禍。卡牌的數量雖然有36張,可是花費1張就進下一層,和花費36張才進入下一層,所消耗的鑰匙可是差了幾十倍有餘。所以許多玩家為了走捷徑,就將希望寄託於“運氣”以及“玄學”上。
老宅也曾經研究過所謂的抽卡攻略,也就是將牌面分為4大類,類似於本層出雙數,下層就是單數之類晦澀難懂的公式,看的是雲裏霧裏摸不清狀況。而這種不按套路的抽牌技巧,也就造就了部分玩家完美規避正確答案的現象,體驗到歐氣與非氣並存的副作用。
熟悉老宅的朋友應該瞭解,咱可是手遊領域中資深的“鐵公雞、白嫖黨”,所以在《劍與遠征》這款單機遊戲中,肯定也不會花一毛錢。那麼若以老宅這種0氪玩家作為“神匣遺蹟”的下限,估計很有説服力了吧。
咱雖然就此止步於24層,但勝在穩定,因為老宅選擇的抽卡模式就是最簡單的保底機制:逐層開卡。
也就是説,大家根本不用整什麼花裏胡哨的操作,只要按部就班的逐層開卡,即使再“非酋”,保底單紫是根本不成問題的。畢竟對於0氪玩家而言,咱不奢望大富大貴只求給個保底即可。
面對即將結束的活動,屏幕前的玩家朋友們是否也已經拿到了自己心儀的大獎呢?如果沒有,此時還可以用別的方式來補救一下,如果已經獲得,那就是努力的打造自己的完美陣型吧。
那麼神匣遺蹟是歐皇專屬嗎?並非如此,0氪非酋也可玩轉神魔。以上就是老宅對《劍與遠征》神匣遺蹟的一點個人看法,玩家朋友們如果有什麼不同的見解,歡迎在下方留言討論,咱們討論區再見。