莫提斯一直都是人氣很高的英雄,雖然玩起來很快樂,由於屬性不佳導致強度並不高。從勝率來看,莫提斯出場率比較高,但是勝率一直都很低迷。玩家們覺得下一次的加強中應該有莫提斯的身影,那麼具體該如何調整呢?小夥伴們也給出了自己的看法。
首先,玩家們意見最大的就是莫提斯的血量。在近戰中,莫提斯的血量是最低的,雖然有着機動性幫助莫提斯規避傷害,但是一來莫提斯的換彈時間很長,二來平A距離很短,唯有貼臉才能夠打出收割效果。因此血量對於莫提斯的侷限很大,很多時候就差一點點血量就能夠成功擊殺。
而玩家們也不貪心,希望將血量由原先的5320增加到5500,雖然大部分英雄的單次攻擊不止180,但是在關鍵的時候確實是有救命的效果。
其次大家吐槽最多的就是莫提斯一個世紀那麼長的換彈時間,莫提斯擁有着全荒野亂鬥最漫長的換彈時間——2.4秒。作為一個近戰英雄,其實很不合理。對比一下大錘、普里莫的0.8秒,莫提斯因為機動性真的犧牲了不少。明明是一個強壯的吸血鬼,揮動一個不太沉重的武器,真的需要如此長的時間嗎?因此玩家希望將其換彈時間縮短一些,這樣一來就能夠更好的打出爆發和傷害,增加其收割能力。有玩家想到能否讓莫提斯在完成一次擊殺之後立刻獲得充能,很多小夥伴都表示可行,配合一些特定的陣容能夠很好的提升其生存,但是又不過於強勢。
在實戰中,莫提斯為了能夠對敵方造成輸出,至少需要使用一到兩次平A進行位移。此時手裏只有一段不太高的傷害,身板又不足以支撐其充能其他兩段大招。因此,血量和換彈,一定是要增強一個的!
大家覺莫提斯該不該增強呢?該如何增強呢?歡迎留言分享。