前言
轉眼間雲頂之弈已經更新到了10.11版本,每一次版本更新設計師都會通過棋子強度的調整以及羈絆的削弱來維穩陣容體系間的平衡。每一次版本更新都會有新的版本之子出現,成為玩家們上分的首選陣容。
細數雲頂之弈S3的版本更迭,從最開始的“奧德賽龍王”到“星守女團”到“暗星澤拉斯”到“賭波比”和“賭霞”......這些陣容都曾在屬於自己的版本中輝煌過。然而在版本中除了追求主流陣容,“鬥槍”這個萬金油陣容似乎從S3最開始到至今都一直活躍在遊戲對局中,代代版本代代神,代代版本有鬥槍,這或許就是槍手的魅力。經典鬥槍陣容如何快速上手?遊哥會從以下幾點為大家詳解一下。
陣容成型羈絆解讀
陣容核心英雄技能解析及裝備推薦
陣容發育成型思路詳解及站位分佈
後期陣容優化
陣容成型羈絆解讀
上圖為當前版本鬥槍陣容的主流搭配方式。從圖中我們可以看到鬥槍陣容由石頭人、機器人、蔚、大蟲子、男槍、EZ、金克斯、女槍八個英雄共計激活了4鬥士、4槍手、1傭兵、2未來戰士羈絆。
鬥士:鬥士獲得額外的最大生命值。4鬥士為650最大生命值
鬥士羈絆是陣容的核心防禦羈絆。由石頭人、機器人、蔚、大蟲子組成的4鬥士羈絆為陣容提供了很好的前排坦度以及控制,為槍手的輸出創造了很好的條件。4鬥士可以為鬥士們提供650點生命值的加成,當前版本狂徒的生命值加成為400點,這相當於每個鬥士選手都免費穿戴了一件半狂徒鎧甲。
強襲槍手:槍手們的第四次攻擊會朝着隨機敵人發射若干次額外攻擊,並且觸發攻擊特效。4槍手隨機發射5次額外攻擊。
4槍手為陣容的核心輸出羈絆。槍手提供的額外攻擊次數會觸發攻擊特效,因此在前中期過渡時我們只需要為同為槍手的盧錫安合成紅Buff就基本能夠連勝過渡。後期4槍手的5次額外攻擊能夠幫助陣容主C金克斯快速啓動技能達到清場的效果。而如果女槍攜帶了青龍刀這件裝備,觸發槍手特效後也能夠幫助女槍快速積攢藍量,加快其技能釋放速度。
傭兵:傭兵可以在商店中購買他們的技能升級
同為槍手的5費卡女槍的職業為傭兵,在遊戲中女槍共有三個技能:更多波次、更大範圍、護盾。每個技能都會對女槍有着不俗的提升,後期我們可以通過商店購買女槍技能來提高陣容的強度。
未來戰士:每過若干秒,所有友軍獲得15%攻速加成。2未來戰士攻速加成為15%
由機器人和EZ組成的未來戰士羈絆為陣容的輔助羈絆,而然當前版本的2未來羈絆對於陣容的提升已經很小,一個聊勝於無的羈絆。
從陣容羈絆來看,鬥槍陣容是一個集坦度、控制、輸出為一體的陣容體系。且鬥槍陣容由4鬥士、4槍手八個英雄組成,對於新手來講陣容的複雜性不是很高,陣容的棋子很容易記住,加上鬥槍過渡只需要紅BUFF這件裝備,非常適合剛接觸這款遊戲的玩家。
陣容核心英雄技能解析及裝備推薦
古人云“先謀而動、磨刀不誤砍柴工”,在雲頂之弈中這個道理同樣適用。當我們瞭解了陣容的核心羈絆,我們就需要了解陣容的核心輸出是誰,為其搭配最合適的裝備才能夠讓其在對局中輸出最大化。而在鬥槍這套陣容中,陣容的核心就是4費卡金克斯了。
核心英雄金克斯
金克斯的技能啓動分為兩個階段。參與擊殺一個敵方英雄後會獲得額外的攻擊速度,第二次擊殺後就會切換成導彈發射器,對目標及目標身邊小範圍的所有敵人造成額外的魔法傷害!因此在裝備的選擇上要為其選擇合適的攻擊裝備,裝備推薦:巨人殺手、紅BUFF、復活甲。
當金克斯攜帶了巨人殺手這件裝備,她的攻擊會對目標額外造成12%當前生命值的物理傷害。在4槍手羈絆的加持下金克斯能夠同時攻擊到場上的6名選手,在隊友的協助以及巨人殺手被動的加持下金克斯能夠迅速擊殺場上兩名敵人激活自己的技能,技能提供的攻速加成以及AOE混傷能夠讓金克斯快速清場。
當金克斯攜帶了紅BUFF這件裝備,她的普通攻擊會燃燒目標,10秒內造成25%最大生命值的持續傷害,並附加重傷效果,燃燒期間阻止80%治療效果。紅BUFF這件裝備是槍手過渡的神器,且其攜帶的重傷效果能夠很好的剋制恢復型英雄以及技能。
而如果對局中裝備數量較多,我們可以將紅BUFF給到EZ,金克斯再穿戴一件攻擊裝備讓其快速的啓動技能,殺人劍、巨殺均是很好的選擇。
作為陣容的輸出核心,金克斯一旦被集火秒掉便會讓陣容的輸出能力大幅度下降。因此金克斯的第三件裝備要選擇一件防禦裝,守護天使是個很好的選擇,金克斯被秒掉後還會復活繼續輸出。如果沒有復活甲,可以用伏擊之爪代替。
對局中我們優先合成金克斯的三件套,而如果有了其他多於裝備,則可以給到陣容的其他英雄。
大蟲子推薦:龍牙、反甲、復活甲
蔚推薦:冰心
女槍推薦:青龍刀、水銀、熾天使
在雲頂之弈中,為英雄搭配核心的三件套固然很重要,但是對局中往往不會給你爆出合適的散件。在遊戲中我們秉着裝備能用就合成的原則,不要一直等野怪,這樣只會降低自己戰鬥力。就拿金克斯來講,輸出裝除了巨殺,殺人劍這件裝備也同樣可以用。防禦裝除了復活甲,伏擊之爪也是一個很好的選擇。適時提升陣容的作戰能力非常重要。
陣容發育成型思路詳解及站位分佈
鬥槍陣容的過渡比較簡單,前中期主需要激活雙槍羈絆 紅BUFF這件裝備加上質量合格的前排便可輕鬆過渡。
前期陣容
前期用2槍手 2鬥士的搭配方式打工,盧錫安攜帶紅BUFF 一切輸出裝,在2槍手羈絆的加持下前期陣容已經有了不俗的輸出能力。機器人 石頭人的2鬥士羈絆能夠為陣容提供很好的坦度,保證盧錫安的輸出空間。如果沒有2鬥士,用2重裝戰士充當前排也是一個很好的選擇,或者以盧錫安為核心的3源計劃也可以用來過渡。
鬥槍陣容不需要卡着等級D牌,因此前期可以適量的拉人口保連勝,穩定自己的經濟,為後期追三星金克斯和搜到女槍打好經濟基礎。
中期陣容
中期可以為陣容添加兩個源計劃單位激活3源計劃羈絆提高盧錫安的血量和攻擊力。蔚為首選,其他可以用劍姬、女坦,如果有刀妹可以用來打工。蔚在3源計劃和2鬥士羈絆的加持下會獲得350 350=700點生命值的加成,這樣的坦度是非常恐怖的。中期先用這6個人口打工穩住血量及經濟,7級D牌。經濟和血量好的話就8人口D牌,D兩星金克斯的同時找女槍。金克斯沒有兩星前一直替補,因為一星金克斯的強度是不及兩星盧錫安的。
後期陣容
鬥槍陣容8人口成型。4槍手羈絆能夠讓金克斯快速啓動清場,4鬥士充當前排輔助金克斯輸出。站位上帶有水銀的女槍縮角對準敵方C位,石頭人站在金克斯下方防鈎,EZ站旁邊防刺客突進。機器人站在金克斯上方能夠拉過來一個人幫助金克斯快速啓動,蔚和大蟲子第一排吸引火力。
鬥槍成型後跟任何陣容都有一戰之力,而如果想要吃雞則需要繼續提升陣容的強度。對於鬥槍陣容而言,陣容的提升可以從三個方面着手:
拉人口,9級上龍王激活3奧德賽羈絆,提升金克斯的護盾以及輸出。
追求核心卡質量,金克斯追三星,有能力大蟲子也可追三星
女槍升到2星,同時為其找到三個技能,如果有自然之力,則可以多上一個天使和女槍激活女武神羈絆,提高女槍的輸出!
龍王單掛有着不俗的作戰能力,且可以通過龍王縮角的方式來防敵方機器人的鈎子。優化後的鬥槍陣容為陣容的最強狀態,一旦啓動便能瞬間清場,跟任何主流陣容都有着一戰之力!這也是為什麼每個版本都會有鬥槍陣容存在的原因!
以上就是遊哥對於鬥槍陣容的一點理解,希望可以幫助到喜愛這個英雄的玩家。如果你對鬥槍有好的理解,可以在評論區一起交流哦~