原來任天堂竟然炒過這麼多《塞爾達傳説》的冷飯
由於2019年的《塞爾達傳説夢見島》(也叫織夢島)在任天堂Switch發售很多粉絲想知道任天堂怎麼也開始炒起來了重製的冷飯,其實任天堂這些年炒過的《塞爾達傳説》系列還着不少,而且我先説結論:任天堂一定還會重置繼續重製老的塞爾達傳説系列作品。
任天堂這家公司本身多年來也一直都有重製自家《塞爾達傳説》遊戲系列作品的習慣,2019年很多年輕玩家已經知道的塞爾達傳説夢見島其實已經是該作品的第二次重製了。那麼,我就來跟大家一起來數數看,任天堂這麼多年都重製了哪些《塞爾達傳説》系列遊戲。
2019年在Switch平台第二次重製了塞爾達傳説夢見島
《塞爾達傳説夢見島》重製
2016年在WiiU平台上重製了塞爾達傳説黃昏公主
《塞爾達傳説黃昏公主》重製
2015年在3DS平台重製了塞爾達傳説梅祖拉的假面
《塞爾達傳説梅祖拉的假面》重製
2013年在WiiU平台重製了塞爾達傳説風之杖
《塞爾達傳説風之杖》重製
2011年在3DS平台第二次重製了塞爾達傳説時之笛
《塞爾達傳説時之笛》重製
2002年在NGC平台第一次重製塞爾達傳説時之笛
《塞爾達傳説時之笛重製》
1998年在GBC平台第一次重製塞爾達傳説夢見島
《塞爾達夢見島重製》
大家可以看到,任天堂在這麼多年來,已經做了很多次的《塞爾達傳説》系列作品的重製,那麼,任天堂為什麼要做遊戲的重製呢,其實,目的有兩個
第一:重製遊戲可以讓新粉絲在新機種上回顧老的遊戲,把自己家的優秀作品更多的拿出來讓新粉絲玩,換了新的畫面引擎,玩家也更加願意接受和回味過去的作品,同時也間接的為公司再增加一些收入。
第二:重製作品其實還很好的為研發新作品爭取了緩衝的時間,大家都知道,塞爾達傳説系列平均幾年才會面世一部新作品,畢竟這樣大體量的遊戲,不是短時間可以做出來的,但是,同時也要穩固粉絲的熱情,重製遊戲雖然也會耗費團隊的精力,畢竟需要製作更高精度的畫面,但是由於遊戲基本的內容和劇情是完全一致的,並且也不需要太多新的創意,完全可以交給其他團隊來完成,這樣也給公司研發塞爾達傳説新作爭取了寶貴的時間。
最後,我大膽的預測一下,下一部將被重製的是 塞爾達傳説天空之劍。
大膽猜想