火影手遊:整理了4個你不知道的冷知識,或許對比賽會有幫助

眾所周知,火影手遊是一款格鬥養成類的遊戲,在這裏不光有戰力的提升忍者的收集等養成類玩法,還有最傳統的格鬥競技。至於比賽誰贏誰輸,就要看個人的操作以及所用忍者的強度了。其實除了自身實力外,遊戲中也有很多冷知識,掌握後對自己是有幫助的,今天我就給大家整理了幾個,或許對你打比賽會有幫助,一起來看看吧。

火影手遊:整理了4個你不知道的冷知識,或許對比賽會有幫助

火影手遊:整理了4個你不知道的冷知識,或許對比賽會有幫助

首先是斑爺的大招,很多人認為斑爺在開啓大招時自身處於無敵,但我在測試後發現並非如此。百豪櫻的抱、小南的飛天都能打得到,所以斑爺的大招並非玩家想的那樣,他在開啓大招後站的很高,玩家打不到才會認為無敵。但在飛天的過程中依舊會被打斷,這是最坑的地方,所以大家在玩斑爺的時候也要注意,別達成“一鍵清豆”成就。

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其次便是技能方面,當你在釋放技能時被敵人普攻打斷後,不用着急替身,因為你在這個時候會進入保護狀態。這時對面是連不上的,除非放技能啥的,掃地也沒啥大用。不過這個情況不是百分百發生,只有當你技能前搖都還沒出來被打斷時才能觸發,這點玩家知道就行,我想説被打斷後不要着急替身。

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然後是神卡的神威,該技能命中後不光可以破掉對面的霸體狀態,而且在釋放過程中敵人是無法替身的,只能把傷害全部吃滿。不到很少有人知道的是,老版的神卡神威技能是可以秒替的,只不過在後期調整後才不行了。

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最後就是雷影的技能缺陷,大部分玩家都知道,四豆狀態下的雷影強度很高,技能釋放時有霸體還有傷害減免,在比賽中使用得當的話是可以打出很強的壓制力。但你要知道的是,四豆雷影的技能是可以被鷹佐的1A給打斷的,這點要注意。

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