哈嘍,大家好,我是小繪!在最新的英雄調整中,盾山和老夫子被削弱,露娜和呂布得到加強,嬴政和百里守約的輸出狀態進行調整,而劉禪技能重做,迎來史詩級鉅變!
想必大家排位賽都會禁用盾山,因為盾山可以抵擋子彈技能的機制能讓他有效針對大部分的射手和法師英雄,雖然他有着能量的限制,但想要打破他的護盾還是比較困難的,因此這次英雄調整就着重解決了這個問題。
天地化盾:自動回覆能量由原來的每2.5秒回1點變成每3.5秒回1點。
萬夫莫開:使用二技能不再提供能量。
被動技能和二技能的修改,使盾山的能量回復變慢,也大大降低了對線扛傷的能力。
之前王者榮耀修復了老夫子被動丟失的bug,使得老夫子的強度大幅提升,一方面額外普攻讓老夫子進入滿訓誡值的速度加快,另一方面在滿訓誡值狀態下老夫子技能冷卻效率提升,同時額外普攻附帶的法球效果也讓老夫子傷害得到大幅增長,這也讓很多玩家比較頭疼,於是將老夫子的被動技能進行調整。
師道尊嚴:基礎攻擊由原來的178( 12.1*英雄等級)變成174( 11.7*英雄等級),基礎攻速成長由4%變成3%。
這次英雄調整下調老夫子的攻速成長和攻擊成長,保證老夫子強度在合理範圍內。
大家都知道,露娜是一個很秀的英雄,露娜的二技能具有護盾和控制的效果,同時靈活運用大招可以做到“月下無限連”,但是大招藍耗問題,讓露娜可以應付更復雜的戰場環境,這次的英雄調整主要是針對露娜的二技能和大招。
炙熱劍芒:護盾由原來的500( 100/Lv)( 0.8Ap)變成400( 70/Lv)( 0.8Ap)。
新月突擊:藍耗由原來的80( 10/Lv)變成70( 10/Lv)。
這次英雄調整降低露娜二技能的護盾值,同時降低大招的藍耗,綜合起來是對露娜的加強,畢竟大招藍耗降低,大大提升了露娜的生存能力。
嬴政作為888英雄具備其他英雄不具備的優勢,前期一技能配合遠距離普攻擁有很強的壓制能力,同時配合電刀更是有特殊的效果,因此這次調整主要削弱嬴政的普通攻擊,降低壓制能力。
王者審判:普通攻擊傷害由原來的140( 10/Lv)( 1.0Ad)( 0.35Ap)變成120( 8/Lv)( 1.0Ad)( 0.35Ap)。
百里守約的狙擊有着極強的威懾力,對於前排坦克來説,越到後期就越顯得有些乏力,因此這次英雄調整主要改變他的傷害構成,讓他在不增加對後排英雄傷害的基礎上,適當提升他對前排英雄的輸出效率。
狂風之息:技能傷害由原來的1050( 150/Lv)( 2.5*額外物理攻擊力)變成750( 100/Lv)( 2.5*額外物理攻擊力)( 0.1*目標最大生命值)
不過,這種調整貌似對坦克來説具有更大的威懾力,畢竟百分之十的最大生命值對任何一個坦克來説就是一千多的血量,看來以後不能輕易的替隊友擋子彈了。
呂布的三技能是呂布團戰進場的主要方式,但是很容易出現特殊情況,導致隊友不能參團,生存能力比較弱,這次調整通過增加呂布的雙抗,保證其進場有一定的生存能力。
魔神降世:大招範圍內增加雙抗150( 50/Lv)。
劉禪大招效果偏弱,並且在開啓期間技能全禁用,這相當於給自己開了一個沉默,給玩家帶來不好的體驗,於是這次英雄調整優化了劉禪的大招。
機關魔爪:藍耗由原來的65( 5/Lv)變成55( 5/Lv)。
暴走熊貓:技能釋放期間可以使用其他技能,技能釋放期間普攻可以對周圍的目標造成50%減速,持續0.5秒。
這次的英雄調整大家怎麼看呢?