索尼的PS5發佈會因為各種原因一延再延,終於在今日(6月12日)凌晨4點開始了。我很久以前就失去熬夜看發佈會的能力了,只好早早入睡,設個鬧鐘再爬起來看。
80多分鐘的發佈會,索尼一口氣發佈了26款遊戲,加上PS5的真身曝光,算是內容滿載了。當然,在缺少了線下的儀式感後,我們其實很難直觀的感受到所謂的震撼,沒有了現場歡呼、鼓掌的氛圍,也沒有了舞台上的各種“表演”,就是單純播片。
以下是本次公佈的27款遊戲、新機造型和相關配件的信息彙總。
1.《GTA5》2021年發售
三朝元老,橫跨PS3\\PS4\\PS5,不經過重置\\重製就能達成這一成就的遊戲屈指可數,《GTA5》算是給R星印夠了錢。遊戲將於2021年登陸PS5,會有一定的針對性強化,但也別指望強化太多,PS3和PS4版在那裏擺着,主要還是看這次索尼主打SSD能不能讓遊戲更加順暢吧。
另外索尼還確認當《GTA5》上線PS5時,所有PS5上的PS 會員均可免費獲得《GTA OL》,不用購買本體,也可以直接玩。並且從今天開始,《GTA5》的PS4玩家,將可以每月得到100萬美元(OL),直到遊戲在PS5上發售。
2.《蜘蛛俠 邁爾斯·莫拉萊斯》2020年發售
在整場發佈會能在2020年就玩到的遊戲中,《蜘蛛俠》新作應該就是今年指定的PS5護航大作了。從遊戲預告所透露的信息來看,遊戲核心玩法和前作相比不會有太大的改變。區別主要體現在兩位蜘蛛俠的超能力特性,以及處事原則上。
3.《GT賽車7》發售日未定
老實説《GT賽車7》給人的變化不大,還是那種愛車一族的調性。在各種車輛細節表現以及材質的品質上,都凸出一種精英人士的氣場。比賽少了幾分熱血,多了幾分專業。山內一典確認有生涯模式,是個好消息。希望這次內容可以迴歸遊戲本身,而不是在各種賽事聯動、多人比賽上面。
4.《瑞奇與叮噹:Rift Apart》發售日未定
雖然遊戲在國內知名度並不夠高,但我想説的是,這款《瑞奇與叮噹:Rift Apart》是整場發佈會中,真正發揮了PS5實力的遊戲。在演示中,主角會在不同世界(遊戲場景)中,快速的、幾乎沒有延遲的,進行切換。這無疑使用了之前PS5主打的SSD硬盤的快速讀取能力。會有光追、也有DS的新特性——觸覺反饋。
不過,在其中第二個穿梭時,遊戲場景明顯有個渲染的過程。遊戲本身應該還需要一段時間的打磨,不過還是要恭喜瑞奇終於要有女朋友了。
5.《代號:Athia》發售日未定
《最終幻想15》的Luminous Productions 工作室去年就有曝出在就開發一個3A項目,工作室負責人荒牧嶽志增加表示:“員工最多的團隊在開發這款次世代的全新3A級IP。Luminous Productions的任務就是開發一個能夠與《勇者鬥惡龍》《最終幻想》系列競爭的新作,我們的目標是為玩家們帶來一個全新的、在全球都有市場的新IP。”
顯然現在這個IP,便是《代號:Athia》了。主機端目前是PS5獨佔,也會登錄PC。遊戲預告的內容很少,只展示了幾個關鍵特性,有跳躍、有召喚,整體動作非常流暢,場景與世界觀一樣複雜,看得出該項目的規模相當大。
6.《Stray》2021年
沒有玩法演示,但看起來應該是個控制貓咪的動作冒險遊戲。遊戲裏有大量的賽博元素。
7.《Returnal》發售日未定
操控一位大娘在外星射爆外星生物的TPS(第三人稱射擊遊戲)。遊戲的故事性應該是重點,太空員、死亡、無限循環、讀取記憶,根據“每次死亡之後重新回到星球,這裏都會不太一樣”的描述,可能會有Roguelike元素。
8.《麻布仔大冒險》發售日未定
是《小小大星球》系列的衍生作品,類型是平台動作。支持雙人以及最多四人聯機遊玩。演示中沒有看到創作DIY的部分,但應該還是會有的。
9.《Destruction AllStars》發售日未定
這遊戲是真的樂到我了。我一度以為左邊這位,是吳老師的臉模。遊戲玩法類似於碰碰車,一羣車在一個場地裏對撞,角色也可以從車上下來打架。
10.《Kena: Bridge of theSpirits》發售日未定
這款遊戲是我個人在本次發佈會中,最喜歡的演示之一。製作組有着動畫從業經驗,遊戲預告片看起來就像一個製作精良的動畫短片。遊戲玩法是比較常規的動作冒險。值得一提的是,我很喜歡妹子的建模。
11.《Goodbye Volcano High》2021
一個獸人題材(furry)的遊戲,目前看不到有關遊戲玩法的內容。開發商是KO_OP之前做過一些益智解謎遊戲,比如《GNOG》。
12.《Oddworld: Soulstorm》發售日未定
一款3D橫版射擊遊戲,遊戲故事性會比較強。
13.《幽靈線:東京》2021
三上真司親自監督開發,第一人稱 恐怖 超現實要素。遊戲核心玩法是通過類似結印的方式去驅鬼,很有想象力。扮演的角色類似於現代都市的驅魔人,為了更好的展示結印的手法,第一人稱自然是最佳之選。
14.《Jetf: The Far Shore》2020
額...一個我沒看懂玩法的遊戲。我這裏大膽預測這是個火箭模擬器(暴言)。
15.《眾神隕落》2020
遊戲原名《GODFALL》,嗯,我更想翻譯成《跌落神壇》。Gearbox開發的第三人稱動作,可以單人遊玩,也可以2人或是3人合作。2020年登陸PS5和Epic商店。
16.《Solar Ash》2021
HeartMachine工作室的新作《Solar Ash》,登陸PS5和PS4,主機獨佔一段時間後登陸PC。遊戲核心玩法是第三人稱動作冒險,有戰鬥也有解謎。工作室創始人Alx Preston曾向IGN暗示説,《Solar Ash》將會包含“不可思議的技術和創新”,遊戲將會通過全新的世界、角色和玩法來講述一個美麗的故事。
17.《殺手3》2021
熟悉的光頭殺手回來了。新作中玩家擁有極高的自由度,《殺手2》的進度也可以在《殺手3》中繼承,同時還可以體驗到全部三部曲的內容。《殺手3》是“殺手”系列三部曲的最終章。
18.《宇宙機器人》2020
遊戲是之前《宇宙機器人 拯救行動》的非VR版,將會是PS5預裝遊戲,也就是説免費送的。從演示中不難看出來,是用來展示PS5各種新特性的遊戲。
19.《Little Devil Inside》發售日未定
一款畫風清奇的遊戲,很有自己的特色。遊戲早在2015年就已經公佈,並眾籌成功。這款由Neostream製作的獨立遊戲,採用虛幻4引擎製作,畫面很精細。遊戲融合了即時戰鬥、生存探索等要素。擁有一個故事主線的同時,還具備很大的自由度。比如在漫長的旅途中,你需要收集行經區域的知識,準備好應對各種意外的天氣變化,最好再準備一輛車子。
20.《NBA2K21》2020
年貨遊戲,沒什麼好説的。這次封面球員應該是蔡恩·威廉姆斯。PS5版的加載時間僅需要2秒,後半段蔡恩的畫面完全由PS5引擎捕捉。
21.《Bugsnax》2020
這個遊戲玩法是,通過吃掉其他食物怪,身上的某個部位就會變成這個食物樣子。怎麼説,遊戲看起來並不好玩,
22.《惡魔之魂 重置版》發售日未定
作為魂系列的原初遊戲,《惡魔之魂 重置版》算得上是本次索尼發佈會的牌面之一。從畫面精度來看,這款宮崎英高的代表作品,應該是完全重置了。重置的工作將由藍點工作室完成,在年初時他們就曾表示,本作的目標是成為定義次世代遊戲硬件的標杆。
23.《死亡循環》發售日未定
《恥辱》開發商Arkane 的新作,和《恥辱》一樣,遊戲採用第一人稱視角,也是超能力 射擊。不一樣的是,遊戲核心玩法將圍繞着遊戲標題《死亡循環》展開。主角的目標是獵殺目標,然後終結掉這個無限循環,但只要死亡,循環就會重新開始。玩家需要從循環中去學習,查找線索和發現線索間的時間表。本作首發僅登陸 PS5 與 PC 平台。
24.《生化危機8》2021
克里斯來了。玩家繼續扮演伊森,繼續第一人稱視角。登陸PS5、XSX和PC。根據商店頁描述,《生化危機8》將是7代的續篇及完結篇。遊戲以前作的數年後為故事舞台。
25.《Pragmata》2022
近年來CAPCOM難得一見的原創新IP。這是一個多平台作品,登陸PC,PS5和XSX。根據官方介紹,這是一款為次世代主機打造的遊戲,將以厚重的世界觀和劇情,描繪一個化為烏托邦的近未來月面世界。這會是一款充分發揮次世代機種強大性能的作品,由實時光線追蹤呈現的精美畫面與極致的物理運算打造而成。
26.《地平線 》發售日未定
故事接連前作,會有新敵人、新武器、新場景、水下關卡等等。值得一提的是,預告片出現了大量中國元素,龍、漢字。
遊戲狂潮結束後,便是PS5真身亮相了。左邊帶光驅,右邊是無光驅的純數字版。價格上肯定會有一些小差距,但目前沒有公佈具體售價。
而今天除開索尼PS5發佈會,也是索尼王牌遊戲《最後生還者第二幕》的評測解禁日子。
目前統計了79家媒體,綜合平均分達96。是頑皮狗遊戲史上第一,也是今年PS4遊戲裏的第一。超過一半的媒體給與了滿分評價。
IGN 10分:《最後生還者 第二部》是一款如此出色的傑作,相比於原作在遊戲玩法、電影化敍事和世界設計上都取得了進化。這是 PS4 世代最好的獨佔遊戲之一。
GameSpot 8分:艾莉複雜而矛盾的性格在本作中得到了深入刻畫;整個作品的敍事黯淡悲傷,卻又讓人印象深刻;戰鬥節奏緊張,用有限的資源擊敗敵人將獲得極高的成就感。但遊戲中的暴力色彩過於濃厚,可能讓人產生不悦;遊戲的收集和搜刮內容會干擾遊玩的節奏,部分收集品的位置不太合適。
國內主機媒體也幾乎是壓倒性的好評。現在可以説索尼已經扳回了在硬件性能上的一城了,現在就等微軟方面的遊戲陣容反擊了。
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