陰陽師爬塔活動真改善了?只是針對萌新,老玩家別想多了

陰陽師的陰間活動被玩家們帶上熱搜之後,熱度更是隻升不降,各路玩家紛紛表現出了對這次活動的嚴重不滿,意識到了這次活動帶來負面影響的官方終於發了公告,給玩家們安排了一系列整改方案,不過真的是命脈不改只改毛細血管,怎麼看都有種不痛不癢的感覺,來一起看看官方到底能不能平息玩家們的怒火吧!

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簡單來説,給出的梗概方案就是不痛不癢的提升戰鬥力,新區的活動難度進行下調,副本的難度也有所改進,不過實際上所提供的助力實在是蒼蠅腿,完全沒法解決佛系玩家所遇見的問題,新區的玩家的體驗也沒有產生明顯質變,對遊戲體驗進行的優化,更是完美貫徹了改和不改沒有區別的特性。

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果然官方這種敷衍的調整態度,遭到了玩家們的強烈反對,雖然看起來給了一點點助力,但是老區的鹹魚玩家依舊在這次活動裏完全沒有活路,難道老區玩家就必須是人均大佬嗎?這是逼着入駐老區的萌新直接退遊嗎?再這樣搞下去,豈不是策劃想用活動難度親手把各大老區都弄成死區嗎?

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而且退一萬步講,難度問題都是其次,主要問題是在這次活動裏所付出的精力和獎勵根本就不成正比,尤其是有沒有緊那羅根本就是兩種遊戲體驗,送的3w音符咒只夠換一個六星御魂,這個定價不修改還想留着幹嘛,難道真的是挖土不香了?就連爬塔積分不遞減都做不到,依舊是打得越多積分越少,看來策劃是鐵了心不想考慮玩家們的遊戲體驗了。

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對於很多玩家來説,真的是打遊戲比上班都累,起碼上班還有相應收入,而這次爬塔活動真的是獎勵與收穫走反比路線,用這種打發人的敷衍態度來解決遊戲難度的問題,只能給玩家們心目中的怒火再次澆上一鍋熱油,結果就是觸底反彈,情況越演越烈,甚至可能會無法收場。你對這次活動的優化怎麼看呢?

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