楠木軒

部落戰基本常識丨部落衝突萌新向

由 梁丘憐翠 發佈於 科技

此文獻給萌新 大佬圖個樂

COC作為一個熱門的手遊,還是有不少玩家入坑的,最新在我部落的萌新特別多,部落戰的基本機制也不瞭解,我靈光一閃,寫一個部落戰基本常識的貼希望萌新看到能對部落戰機制有一定的瞭解,大佬也可以看看細節,説的不對的地方可以再評論區指正,請大家不喜勿噴感謝。

話不多説,下面進入正題。

1、部落戰匹配機制

部落戰基本每個部落只要人齊都會開的,但是大家大本等級,科技防禦不一樣,所以遊戲官方為了匹配公平,把部落戰參戰人員的防禦和科技折算成相應的匹配值,從而匹配相應對手。而部落內部排序只按照防禦進行匹配。而聯賽中,只匹配相應段位,不看你的防禦科技。

2、科技流派的選擇

我認為部落戰因為有充分的看陣時間,現在13本大佬越來越多,漸漸的攻大於防,在這種趨勢下面沒有哪個陣型是經得起推敲的,所以我認為不同的陣型不是每個流派都通用的。所以懂得看陣配兵是成為一個部落戰大佬的基本要素。對於萌新來説要打部落戰就先要把自己玩的最好的兵種提升至滿級才是王道。

3、發展的順序

作為部落衝突的忠實玩家,我是從1本升級到滿防的,經歷了大大小小几個大本營的更新,我認為最佳的發展順序是城堡=兵營=實驗室>科技>王>防禦建築。因為城堡實驗室兵營這取決於兵種的上限,有時候多10格兵種和少10格兵種會使很多部落戰選手打部落三星。科技其實和王是同步升級的,但是我這裏優先升級科技是因為有了王才可以練技術,所以王是除了前面提到的升級完一定要優先升級王。在升級科技兵營期間可以多多練習技術,保持自己同本有一定的三星能力,這樣才能面對部落戰下手不慌,更加冷靜。

4、部落戰思路

基本部落戰思路,首先開始前你要做到不慌,沉穩下兵,冷靜思考,才能提高三星的概率。部落戰三星思路包括前戲-爆發-收尾。前戲;前戲好不好往往影響着你後面的走勢,比如天女前戲,要注意天使防空,單頭,然後斷邊不好大部隊容易走歪。大部隊一星的可能性極大,所以打的好不好前戲很重要。爆發;前戲做好大部隊進中了,爆發就是大部隊一定要帶走核心建築。這個我在後續的更新中會講解。收尾;收尾做得好三星的幾率很大,所以收尾也是思路的關鍵。

5、防禦的特殊機制

(1)永王防禦是屬於防禦建築。進攻的時候跟隨人口多的部隊移動,攻擊選擇大部隊的攻擊目標。跟隨中不會反擊援軍以及對方英雄。

(2)天鷹火炮;180人口會出發天鷹火炮(1級2級),200人口出發3級4級天鷹。王佔25人口但是技能召喚的兵不算,藥水5個,部落工程機器,和援軍不算人口,但是援軍藥水要算。

(3)12級和13級大本在51%的時候會觸發攻擊狀態,攻擊狀態前哥布林可以打,觸發攻擊狀態後為防禦建築。(沒有打到51%摧毀率大部隊平A也是會變的)。

(4)進攻時對面援兵按照人口的大小出,小人口先出,同人口兵種等級低的先出。空軍不會引出對地,(狗不能引出武神),城堡在敵方援軍沒出來之前被摧毀援軍也不會出現(7閃1震)。