爐石傳説:隨從給我解光了?只要這張橙卡在,0場面也能殺敵

本期青木照舊為各位推薦一套狂野上分卡組,不敢説穩定能上傳説,但低保是不在話下的--“極速偶數獵”,同為了應該過快的天梯環境,這一套速度也拉滿了,四五費斬殺是正常節奏,應對同樣是快攻打臉的職業也比較容易,因為射箭搶血,獵人會比較佔優勢,尤其在對面沒有吸血和回覆的情況下。文末有神秘代碼。

狗頭人、廢鐵射擊、橙卡龍炮、科多獸,是在能壓低對手血量的情況下,最後的傷害補充,射箭 弩炮 射箭 弩炮能單回合打出至少17點傷害。偶數獵站場的目的不是為了搶對面的臉,而是在必要的時候解掉對手的斬殺,因為你自己靠射箭也能打死對手,只要對方不比你啓動快,就好打。

狂野模式下的偶數獵無論是應對快攻還是慢速、控制,制勝點就是在前五費盡可能多壓制對手血線,很多職業打到中期、後期是打得過的,但是沒血了,也就沒有辦法。

為什麼偶數獵搶血能力大於奇數獵,因為在狂野的環境下,單純射箭打死對手太難,1費2傷大於2費三傷,前者更靈活,也能鋪場,壓制血線能力強一點。

單談這套偶數獵的節奏,其實不必將它和一些慢速卡組比較,因為你就打臉就可以了,看自己節奏不看對手節奏,如果你拖到後期還沒搶死對面,實話説蠻離譜的。打快攻陣容的優勢,它能一直補充傷害,因為偶數技能的關係,算是快攻系列中內戰比較強勢的一套。看官朋友們對這套偶數獵有什麼自己的想法嗎?

卡組代碼:

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