楠木軒

這就是我排位ban百里守約的7個理由

由 公松臣 發佈於 科技

世冠結束後,這幾天打排位發現百里守約的出場率真的在暴增,無論是鑽石星耀局,還是榮耀分段,都不缺會首搶百里守約的玩家,更不缺只會“伏地魔”打法的“萌新”。

接下來,我給大家總結一下,最近在排位發現“萌新”百里守約最讓人絕望的7個地方。

希望能加深玩家對“友軍”百里守約的理解,等到下次隊友想ban百里守約的時候,不再作阻擾。

①銘文搭配混亂

相信最近排位出現的百里守約,大部分都是受到久誠和詩酒的“無盡流”打法影響,想打出那種一槍秒半血坦克的高光時刻,才會不管熟練度多少和陣容如何,依舊“無所畏懼”的拿出百里守約的。

先不説這些百里守約的局內操作,就説他們的銘文搭配,難道就不能提前做“功課”嗎?

久誠帶的是10x禍源,10x鷹眼,10x隱匿。

詩酒帶的是10x禍源,10x鷹眼,5x隱匿,5x奪萃。

這兩位“狙神”,藍色銘文帶的有些許不一樣,原因是因為詩酒走的是發育路,是隊伍裏的唯一射手,需要一定的持續輸出能力,才可以更好推進。

不過,他們紅色銘文清一色帶的都是禍源。

為什麼要帶禍源?

因為百里守約可以把1%暴擊率轉化為3點攻擊力,10x禍源就有48點攻擊力,這是對於“無盡流”百里守約來説,是最高收益的銘文搭配。

知道自己為什麼狙人不疼了吧?

因為你帶的是異變甚至是紅月,狙擊傷害起碼差一檔。

還有,不要帶無雙了,因為百里守約不可以觸發暴擊的,無雙的暴擊效果加成基本無用。

而百里守約之所以會出無盡,主要是看中它的暴擊率和攻擊力,能直線提升二技能的傷害。

②不看陣容亂選百里守約

百里守約真的不是“萬金油”,因為他的後期持續輸出很差,並且對比馬可波羅和公孫離也不太靈活,面對敵人近身是很被動的,就跟狙擊手近身肉搏能力普遍都比較差的原因一樣。

所以,如果對面突臉強,比如有孫策,關羽,蒙恬,司馬懿,盾山,鬼谷子,哪吒和上官婉兒時,就不要在選百里守約了,團戰中給你瞄準的機會真的不多,尤其是碰到哪吒的時候,百里守約會瞬間化身為“弟中弟”的。

另外,如果對面前排比較多,並且還有相當強的回覆能力的話,比如有豬八戒+孫臏或者廉頗+蔡文姬,也不要選百里守約了,你狙一槍還沒有補第二槍,對面就已經把血量回上來了,何況你還會狙不中。

③不會請求隊友ban盾山

知道剛剛結束的世冠決賽,在巔峯對決中,TS是用什麼來限制DYG久誠的百里守約的嗎?

是盾山。

盾山的一技能和三技能,都可以擋百里守約的所有傷害,尤其是推塔的時候,架着盾頂在前面,就足以讓百里守約絕望了,一點輸出都打不出來。

並且盾山的二技能還可以搭配閃現或者奔狼紋章,直接衝臉把還在蹲地瞄準的百里守約給揹回來,可以算得上是全面壓制了。

既然職業選手都在極為關鍵的對局裏,用盾山去剋制百里守約了,你還有什麼理由在不ban盾山的前提下,拿出百里守約呢?

④普攻只用來打野怪

如果隊友的百里守約能像久誠或者詩酒那樣,保證有7到9成二技能的命中率,那玩百里守約一直當“伏地魔”,我也就忍了,即便是輸,也不會説他什麼,甚至結算面板還會給他點個贊。

但可怕的是,“萌新”百里守約連三成的命中率都不到,卻非要一直瞄來瞄去,甚至隊友和敵人都在他眼前打得水深火熱了,他還是很有耐心的瞄準,等隊友被擊殺後,才去補槍,最氣人的是,瞄了這麼久還打歪了,直接放走殘血敵人。

看看強如久誠的百里守約是怎麼打團的。

他先狙擊一槍,打中對面的關鍵脆皮,幫助隊友壓低血線之後,就趕緊去接普攻補傷害了,整個流程毫無拖泥帶水的感覺。

最重要的是,久誠在用了大招拉扯躲過敵人的突進技能之後,是立即接普攻的,而不是趕緊伏地狙擊,這樣做,不是因為普攻的傷害要比二技能高,而是普攻好拉扯,能快速接上傷害,二技能相對會比較慢熱。

團戰是瞬息萬變的,即便隊友肯等你瞄準了再上,對手也不肯,如果你在團戰爆發後,隊友急需補充DPS時,還在那裏慢悠悠的瞄,真的太辜負隊友用命換回來的輸出環境了。

⑤二技能只會打人不會清兵

這是純意識問題,很多“萌新”百里守約,會經常“沉醉”於二技能命中敵人之後的快感當中,所以,無論什麼時候,他們下意識都會去瞄人。

這樣的打法並沒有做,畢竟百里守約的二技能就是為了poke而生的,但也不要看到對面推高地了,還在那裏瞄滿血後排啊。

難道你一槍就可以秒掉滿血脆皮?

還是説對面打野看到你秒了後排,就會傻傻不推了?

為什麼不把珍貴的兩槍拿去清兵線?

記住,百里守約的二技能清兵是非常快的,如果有條件加上三技能,完全可以一瞬間就清完一波兵,在清完兵線之後,再去瞄對面脆皮,給差不多復活的隊友創造收割環境,不是“更香”嗎?

真正會玩的百里守約,是有“貢獻精神”的,他們不會過分執意去秒人,他們更喜歡壓血線,打殘敵人,讓隊友收割,因為神裝百里守約都不可能做到一槍秒脆皮,怎麼都需要補多一槍。

而兩搶的命中率明顯是要低於一槍的,並且,兩搶需要瞄準的時間實在有點長,既然如此,還不如把對面的人全部壓殘,給隊友精準收割呢。

⑥二技能的針對目標很不明確

先給大家看一個片段。

世冠決賽第五局,詩酒的百里守約和千世的姜子牙的神級配合,直接秒掉了久誠的不知火舞,相信大家都歷歷在目。

為什麼詩酒要打不知火舞,而不打隔壁更容易命中的太乙真人呢?

原因很簡單,就是詩酒很清楚DYG能給自己團隊造成巨大威懾的人是誰。

久誠的不知火舞可以秒後排,能在接下來的龍團中,不斷的騷擾自己狙擊,而易崢的伽羅則是DYG的主DPS,如果能把他們兩者其中之一壓殘,那接下來TS的團戰將會無比的好打。

如果詩酒沒有想清楚自己的子彈要留給誰,那肯定很難做到如此快速且精準的狙擊效果。

顯然,一位合格的狙擊手,是必須要提前鎖定自己的目標的,並不是像“萌新”那樣,愛打誰就打誰,反正中了就是我nb,隊友團戰還打輸,就是你們的問題了。

⑦過分高估自己的實力

看完前面幾條,相信不少玩家也知道“狙神”和“普通水槍手”之間的差距了,這裏,我也給大家一個建議,如果你真的想玩好百里守約,就一定要多加練習。

一定要有毅力,不能只是想着“嚐鮮”,打幾槍就不想玩了。

最少也要打200場以上,再去排位,起碼得弄清百里守約的二技能攻擊範圍和延遲時間,才能算是瞭解百里守約了。

並不是説看幾場KPL就能“頓悟”百里守約的玩法的,一定要用經驗去堆,堆到自己產生肌肉記憶才行。

記住,沒有一位狙擊手,天生下來就是百發百中的,即便是天賦極高,也需要後天的打磨,才能成為令人聞風喪膽的“狙神”。