編輯導語:當我們網購時,往往會去尋找一些優惠券,看似一個小細節,實則對促進銷售、增加用户的下單量來説是很重要的。本文作者做了一個賣券包的實踐,並且將活動的思考、準備、設施過程和結果總結分享給大家,希望能夠對你有所幫助。
凡是零售/電商賣貨,大家最關注的一個問題就是如何促進銷售、引導用户下單。
今天村長和大家分享之前實操的一個玩法——賣券包。
這個類似拼多多、淘寶包括外賣平台上的月卡,但之前一直沒有玩過,所以不知道實際效果如何。經過帶團操作了多遍之後,完全可以説,效果很好。
今天,就把整個思考、準備、實施的過程和大家做完整的分享。
一、券包的想法1. 什麼是券包首先村長給券包下一個定義,方便大家理解。
券包:指的是把面額、數量、限制條件不等的優惠券,組合在一起,以優惠的價格打包銷售。比如一張5元無門檻券、兩張3元食品券、三張滿減券,一共6張券,按照9.9元銷售。
2. 為什麼賣券包1)平台角度
從平台或者商家的角度來説唯一目的就是做銷售,但有兩個方面:其一是為了促進老用户做復購,其二是針對新人做首單轉化。
2)用户角度
從用户的角度來説,用户需要一個下單的理由,這個理由就是覺得自己賺到了實惠。
二、券包的設置當我有了這個想法之後,我打算先小範圍的進行嘗試,所以在券包的設計方面,並沒有把優惠力度和門檻設置的特別大。
1. 3.9元買6張無門檻優惠券第一次券包我設置了3張1元的無門檻、2張2元的無門檻券和1張5元的無門檻券,一共6張無門檻優惠券。
而買6張券包的價格,只要3.9元,所以取了個名字叫神券包!
這裏面有三個小點需要注意的:
1)數量
一共設置了6張券,會讓用户覺得花了一份錢,得到了很多張。
2)價格
設置了3.9元,其中有一張5元的無門檻券,所以一張就能回本,這是主打利益點之一。
3)門檻
一共6張都是無門檻券,所以打消了用户的覺得被套路的顧慮。
2. 限量銷售 搶完即止第一次測試,只限量了100份,目的有兩點:
其一是不清楚用户是否接受這種優惠促銷方式,所以怕直接放出1000份或者1萬份,後面賣不出去,再做調整就有困難,影響二次活動;
其二是為了營造稀缺性,不怕搶完,就怕賣不出去。而設置100份,如果賣出去了,後續的銷售就比較方便。
3. 入羣搶購之前做的是社交電商,所以需要把客户、代理沉澱在微信及微信羣裏。所以我們還設置了一個條件,只有加入微信羣,才有資格進行搶購。
這麼做,方便我們在前期開售時,有足夠的機會來做説明和預熱,也能借此提前預判實際銷售的情況。
4. 名額針對個人沒有做限量銷售,一開始用户如果覺得實惠,可以一次性搶購十幾份,甚至是買100份。
只要第一次能賣出去,不管是團隊信心,還是商品動銷都有幫助,所以一開始並不做限制。
5. 權限券包在發放前是支持退款的,但不支持轉贈和疊加使用。
另外還有個核心要點:這次優惠券除了消費額上無門檻,商品也不設置指定專區,全場通用。
6. 使用時間為了讓用户下單之後,除了價格上感覺到優惠,我們在時間上也稍微做了一點寬裕設置。
從下單之日起,限時60天內使用完畢。看起來沒有那麼強的緊迫感,所以用户搶購的意願也會增加;而且哪怕用户真的在40天或者50多天的時候再來使用,其實平台沒有損失。
何況一張券能讓用户在兩個月再來購買,也是個好事情。
三、預熱與銷售1. 預熱第一次測試,這個活動的級別不是很高,而且總共的庫存就100份。
1)時間
活動只提前了一天做預告,也是想借此測試用户對這個活動的感冒程度。
2)渠道
一共通過三個渠道做了預告和引流,分別是社羣管家朋友圈、APP啓動頁、腰封膠囊位。
3)建羣
感興趣的會員,需要添加或者私聊社羣管家微信,然後才可以加入臨時的快閃羣進行搶購。
當然,當用户進羣之後,需要持續的進行宣導告知規則,同時別忘記發紅包。
2. 低成本實施一開始只是為了測試一個想法而已,所以我們採用了手動+技術的銷售方式。
直接創建了一個3.9元的券包產品,配了幾張頭圖和一個簡單的詳情頁。頭圖和詳情頁,都是運營自己做的。
當用户下單購買之後,導出用户的ID,然後技術直接向所有用户的ID賬號裏面進行羣發單張券。雖然在時效性上面有點延遲,但這符合【想了就幹,成本最低】的試錯原則。
當然為了防止用户不清楚,我們在產品名稱、説明和羣內都提前打了預防針,告知下單後,會在半小時內發放。
3. 一分鐘內售罄100份券包,上線不到一分鐘就全部被搶購完畢,其中就有會員購買了不止一份;而且售罄之後,能在羣內看到大家搶不到的感嘆。
説實話,看起來的確是超級划算,但能在一分鐘內售罄,還是在我意料之外的。
我們來簡單的算一筆賬吧:
- 一份券包=5元券*1+2元券*2+1元券*3=6張券和12元總面值;
- 100份券包=600張券和1200元面值。
直接帶來的是100筆訂單,390元實付金額,所以實際的單份券包優惠總額是8.1元;平台最低價格的商品是14.9元;單個用户就算全部買14.9元的商品,則帶來6筆訂單,77.4元的實付金額。
如果所有用户都買了14.9元的商品,將會帶來600筆訂單,7740元實付金額。
何況,實際結果測試下來,並不是所有用户都只買14.9元的商品。
4. 再售依舊秒光羣內有會員收到券後,就立馬進行了抵扣使用。
然後把自己最終享受優惠的價格截圖發在了羣內,包括我們自己內部的幾個員工也搶到了券,所以也讓他們在羣內進行了分享。
核心目的有兩個:一是為了驗證活動的真實性,二是讓用户體驗立享優惠的快感。
第一次售罄結束之後,我並沒有立馬在第二天再次銷售,也沒有去看抵用的情況。為了驗證前期預熱的方法,以及券本身的吸引力,我安排了第三天再進行測試。
第二次的銷售,依舊採用限量秒殺的方式,再次售罄證明會員對券包的喜愛。經過這兩次銷售,對於券包的玩法有了一些基礎的認知,同時開始嘗試更高面額的券包設置,讓用户進行選擇。
比如:後期規劃的6.9元券包,買10張優惠券,其中就有8元、5元、3元的無門檻券,這效果遠比直接減價好的太多了。
四、券包玩法總結1. 感官優惠不管是券包的價格,還是數量,一定要讓用户直觀的感受到優惠的衝擊。
1)對比
3.9元可以買12元的優惠券,3.9元可以買一張5元無門檻券,一張就回本。
2)數量
買一份,就能得六張券。
3)門檻
無金額、無商品、無數量限制對於做優惠,簡單直接,不要設計套路。尤其是這種小規模的測試,哪怕是賣1萬份,都應該簡單。
2. 限時限量許多時候,你主動送給用户的東西,他反而不要。限時是為了激發用户在短時間內做決策,而限量即讓用户搶到商品後,感受到優越和優惠。
這是N個領域通用玩法,比如直播賣貨。
3. 及時互動反饋用户是需要提醒的,所以在活動前期要不停的幫助用户做回顧,羣、朋友圈、彈窗是最好的手段。
而當活動結束後,需要及時的進行反饋:一是為了引起購買者的共鳴;二是為了提醒沒參加、沒搶到的用户。
4. 行業複製這樣的玩法,不僅可以使用在各種電商平台做促銷復購,包括社羣團購;也可以使用在線下,比如咖啡店、飯店、小超市、水果店等業務中。
當然,這個玩法還可以有N多延伸版本方法,村長將會在新的活動中進行測試。
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