作者:NGA-雨冬海
高速御怨般若第二次行動,在陣容沒有拉條式神和擁有拉條式神時,分別超車己方低速的配速算法(已簡化)上面的大作中,沒有給出白鏡拉條20%的結算結果。
搜了一下,也沒搜到。而我想配一個 一速御怨,二速雲外鏡,茶几三件套的陣容。所以計算一下:整理計算過程如下:
目標為芋圓套圈低速輸出,即芋圓第二次到達終點用時快於低速輸出第一次到達終點。即芋圓二次到達終點總行動條/芋圓速度≤低速輸出一次到達終點總行動條/輸出速度。記x為芋圓速度,y為低速輸出速度,z為拉條速度 ;_____拉條量為a(山兔就是a=0.3,雲外鏡就是a=0.2)。目標即x≥y*芋圓二達總行動條/輸出一達總行動條。
2)拉條速度慢於芋圓y
1、當拉條到達終點拉條時芋圓已第二次到達行動條的(1-a)以上,那麼芋圓必然被拉至終點,加上芋圓速度快,必然先於輸出出手,套圈成功。此時芋圓總行動條大於1 (1-a)-0.35,即x≥(1.65-a)z
2、x<(1.65-a)z時,拉條效果對芋圓無損耗,故芋圓二達終點總行動條長=2-0.35-a=1.65-a。而輸出到達終點行動條為1-β,β=min(a,1-y/z),那麼就需要x≥(1.65-a)*y/(1-β)=min[(1.65-a)*y/(1-a), (1.65-a)z]。
公式:x≥min[(1.65-a)*y/(1-a), (1.65-a)z],而本情形x<(1.65-a)z,故x≥(1.65-a)*y/(1-a)。
結合即,x≥min[(1.65-a)*y/(1-a),(1.65-a)z]。
綜上:
1.無拉條時,芋圓速度需要是低速輸出速度的1.65倍以上。
2.有拉條時,芋圓速度慢於拉條,無合理解。
3.有拉條時,芋圓速度快於拉條。
拉條為25%效果時(蜜桃),芋圓速度快於拉條的1.4倍或輸出的1.4/0.75倍。
拉條為30%效果時(鐮鼬,兔子,不含面靈氣),芋圓速度快於拉條的1.35倍或輸出的1.35/0.7倍。
拉條為20%效果時(白鏡),芋圓速度快於拉條的1.45倍或輸出的1.45/0.8倍。
我茶几三件套輝夜速度最快是130,那麼我的御怨 130*1.45/0.8=235.6 ,這個還是能做到的。