王者榮耀:阿古朵削弱,難成野區霸主!或許換個思路可以拯救他
新英雄阿古朵現在正在體驗服進行測試了,但不少玩家對他都不太滿意,主要有兩點原因,一是借鑑的英雄太多(被指抄襲),二是英雄自身的強度有些超標,和峽谷現存的其他刺客有着很明顯的不同。
首先造型方面,設計師基於阿古朵山林野孩的“自然”屬性,以及從小和山林動物一起長大的特點,打造一個動物與小女孩結合的功能性打野英雄,把阿古朵作為2個單位來設計。
另外是技能方面,阿古朵剛進入體驗服測試的時候,玩家們看了他的技能展示,都發出了異口同聲地感嘆“看來我也有成為野王的潛質了。”因為阿古朵收割野怪的能力真的不一般,以往的打野英雄在攻擊野怪的時候起碼也得給野怪來個十刀八劍的,可是阿古朵打野就跟攝魂似的,我看起來也挺詫異的,他站在野怪面前,小女孩拿着手裏的魔杖,施法似的對着野怪轉上兩圈,這個時候野怪頭上有一個能量條一樣的東西,等能量條沒了,野怪也沒了,而且速度很快。
同時這也引來了很多玩家的不滿,這麼強大的打野技能,反野不是分分鐘的事情,已然造成了遊戲環境的主觀不公平因素,因此,官方採集廣大玩家建議對此英雄進行了整改:收野時需要通過攜帶懲戒主動使用。也就是説,被動技能在收野的時候需要攜帶懲擊主動使用,調整之前是隻要靠近野怪就可以收服它。雖然收服小野怪的時候懲擊是沒有CD的,但是懲擊其它東西時,懲擊範圍變得很小。與開始相比,這給阿古朵的打野能力帶來了不少限制。一技能樹的阻擋效果也被取消了,變成了藤蔓效果,就是在技能釋放後三秒內,敵人沒有出圈,那麼他就會被原地控兩秒,這無形中相當於一控啊,只不過不是百分百的控,但也與方向性控制相差無幾了。三技能調整後,球球和召喚物會優先攻擊傷害阿古朵的英雄,這恰好體現了人與自然合二為一的理念。
難以成為野區霸主的阿古朵該何去何從,答案就是野輔雙遊,野輔聯開。單單野區不行,那就輔助也到位,雙管齊下,亦野亦輔。開始一定要先出個學識寶石加紅開,這樣在前期幫助打野的時候,就不會把打野的經驗吃掉,就不會打亂打野的節奏,不會影響他升四級。記住一定不要盲目抓人,三十六計,抓單為上。想要野輔玩得好,就得了解打野需要什麼樣的輔助,就得從打野玩起,另外就是要和自家打野商量好。
阿古朵雖然被削弱,難以成為野區霸主,但是可以另闢蹊徑,野輔雙遊就是一個,不知道大家在碰到這種情況時會如何抉擇呢?除了野輔雙遊還有什麼好的方法呢,歡迎玩家們指點迷津。