王者榮耀:三大熱門刺客打野英雄孫悟空,為何勝率出現兩極分化?

文/兔八哥聊遊戲

前言:
  • 孫悟空,王者榮耀中熱門英雄之一,同是也是三大熱門刺客打野英雄之一,其中包括李白與韓信。這個英雄的熱門程度是無論在哪一個版本里熱度排名都是在T0或者T1級別的,但是在最近兩個版本里孫悟空的勝率卻出現了嚴重的兩級分化。

王者榮耀:三大熱門刺客打野英雄孫悟空,為何勝率出現兩極分化?

  • 孫悟空自上線以來受到了玩家極大的追捧,特別是在某一類玩家手中更是成了本命英雄,無論是什麼樣的局勢都會拿出來上分。加上在最近兩個賽季該英雄被大神玩家開發出可以使用“跳棍”以後熱度就居高不下,同時隨之而來的是對該英雄的質疑,因為該英雄的高熱度與其勝率並不匹配並且在職業賽場更是難得一見。那麼今天就與大家一起聊一聊這個英雄!

導讀:

→:孫悟空的整體分析

→:孫悟空的出裝與理解方式

→:實戰解讀細節操作

→:數據分析孫悟空的現狀

一、孫悟空的整體分析:
  • 孫悟空的高熱度並不是沒有道理的,這個英雄的技能機制包括了位移控制高爆發等等能力,並且該英雄的傷害模式對於敵方的後排擁有極大的威脅能力,對於喜歡擊殺快感的玩家來説該英雄能夠很大程度上滿足玩家的需求。但是在一些高端玩家眼裏,孫悟空的缺陷也是被無限放大的,而且可以利用這些缺陷讓孫悟空一直不能造成威脅。

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  • 孫悟空是一個純粹依靠爆發來打出傷害的英雄,並且自身擁有控制與位移能力,可以很好的突進到敵方的後排進行輸出。但是在這兩個版本里,敵方後排英雄一直都是處於一個很好的保護狀態,想要對其造成擊殺對於時間的掌控非常的重要,反之對方也會一直防止孫悟空突進後排進行輸出,反而孫悟空的缺陷卻很容易被對方利用。

  • ⑴.前期野區防守能力薄弱:

  • 孫悟空本身的確是一個強勢英雄,但是這個強勢點是需要在他能夠順利的發育成型以後才會變得強勢。在前期孫悟空的野區防守能力是完全可以忽略不計的,只要對方選擇在前期入侵野區,那麼孫悟空的發育就會被極大的限制到。

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  • ⑵.發育時間過長,中途很容易斷節奏:

  • 打野位本身就是整局遊戲的節奏掌控者,如果自己一直被敵方入侵導致跟着敵方的節奏走的話,很容易將整個隊伍拖垮。而孫悟空最大的問題就在於自身的發育時間過長,在發育過程中容易斷掉節奏,當自己的野區丟掉資源以後去選擇與隊友分攤經濟不僅拖慢自己的發育連帶隊友的發育也會被限制。

分析:

當孫悟空的缺陷被對方抓住並加以利用後英雄本事的任何優勢都很難發揮出來的而這些缺陷也會逐漸變成陣容的缺陷所以孫悟空確實很強但是在相對的領域裏孫悟空的缺陷卻是更加的明顯的

二、孫悟空的出裝與理解方式:
  • 孫悟空的出裝與很多的刺客英雄不同,在遊戲中很多玩家為了將孫悟空的優勢發揮到最大,往往都會將裝備選擇成攻擊裝備,這樣能很大程度的提升孫悟空的輸出能力。

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  • 在現在孫悟空的常用出裝裏,基本都是攻擊裝備,包括鞋子也是選擇的急速戰靴增加孫悟空本身的攻速。在這兩套出裝裏有兩件裝備不同,分別是宗師之力換成閃電匕首破軍換成銘刀這兩套出裝都沒有錯,但是卻有點背離了版本。這些裝備的選擇時為了增加孫悟空的輸出能力,並且可以很好的利用裝備的被動效果將孫悟空的屬性發揮到極致,但是卻沒有考慮到現版本的控制體系。

  • ⑴.極速戰靴換抵抗之靴:

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  • 可能很多小夥伴都會説,極速戰靴是為了增加攻速可以讓孫悟空快速的打出強化普攻,但是要考慮到一點,那就是在被控的情況下即使有攻速也很難打出普攻,特別是在前中期線上GANK時遇到多控制陣容根本沒有機會利用到這個攻速。

  • 所以在現版本性價比上抵抗之靴的運用會變得更好,孫悟空的運用不是考慮到該裝備的防禦屬性,而是被動的韌性效果,該效果可以減少孫悟空的被控時長,能夠獲得更多的輸出時間。

  • ⑵.影刃的替換:

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  • 孫悟空本身就是一個暴擊很高的英雄,而影刃的暴擊屬性與孫悟空的屬性是完全契合的,加上裝備本身的基礎屬性增加攻速已經被動觸發暴擊以後增加攻速是可以完全替代急速戰靴與閃電匕首帶來的攻速加成的。

  • 相信很多玩家也有見到過孫悟空使用抵抗之靴與影刃替代其他的裝備,其實這樣的替換更多的是考慮到版本的需求,因為孫悟空在中後期如果在團戰中只是去選擇一換一是一種不明智的選擇的。

孫悟空的出裝替換其實沒有一個特定的標準因為本身的一技能就有一個護盾可以抵擋控制這也是很多玩家不願意替換的原因但在實戰中很難達到每次都可以利用一技能去抵擋控制特別是遇到聯控體系的時候所以抵抗之靴的選擇還是看當時的對局情況

三、實戰解讀操作細節:
  • 孫悟空在高端局或者職業賽場上沒有很大的發揮空間,但是在普通排位裏還是一個很好的上分選擇,但是在實戰中也要多注意自己的節奏與細節,只有這樣才能將自身的缺陷避免達到自己想要的效果。

  • 細節①.合理利用一技能依靠隊友:

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  • 一技能的護盾可以抵擋傷害與控制大家都知道,但是卻很少能夠很好的利用起來,在實戰中也很容易忽略這個能力。在線上GANK是不僅要合理的利用一技能還需要依靠隊友來打出傷害,特別是在前期傷害不足的情況下,只有合理的抱團才能將收益最大化。

  • 細節②.線上GANK延後入場:

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  • 很多玩家在玩到打野英雄去線上GANK時都會有一種衝動,或者是高估自己的傷害,在發現對方血量不健康是會選擇優先入場。這種做法對於孫悟空來説是不實用的,英雄本身較脆優先入場很容易被集火秒殺,所以孫悟空一定要選擇延後入場,這個延後時機的選擇是在對方英雄交掉關鍵技能以後,只有這種入場方式才能將孫悟空的所有技能打滿。

  • 細節③.尋找對位英雄:

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  • 為什麼要去尋找對位英雄呢?其實很簡單,孫悟空本身對於敵方後排的威脅能力就很大,那麼敵方的關鍵輸出英雄是肯定會有保護的,想要形成有效的GANK很難實現。那麼相對於對位英雄就確實保護與自己一樣是一個單獨作戰的存在,而孫悟空就可以利用這個間隙強勢出擊去尋找對位英雄,並且掌握時機造成擊殺,這樣不僅可以加快自身的發育還可以為隊友減少被威脅性。

  • 細節④.後期與團隊共進退:

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  • 孫悟空的後期爆發傷害很高,同時也是對方提防最多的時間段,在這個時間段孫悟空想要形成有效的單獨擊殺是很難的,那麼這種情況就需要與團隊共同進退。只有抱團孫悟空才能找到更好的突進機會,並且也只有團戰時間對方才會將所有的關鍵技能交出,也只有這樣孫悟空才能將自身的傷害打滿。

  • 細節⑤.控制公共資源:

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  • 控制公共資源是所有打野英雄都會去做的事情,但是對於孫悟空來説控制公共資源做起來比其他打野英雄更難,除非是在經濟上有足夠的經濟碾壓。所以孫悟空想要控制公共資源一定要尋求隊友的幫助,只有在隊友的幫助下才能快速且安全的控制到這些資源點。

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從實戰細節中可以看到孫悟空想要真正的獲得遊戲的勝利需要依靠的是自己的隊友而不是依靠自身的能力單獨作戰雖然英雄本事有很強的單獨作戰能力但是隻有在報團時才能將孫悟空的優勢完全發揮出來

四、數據分析孫悟空的現狀:
  • 孫悟空現在的熱度確實很高,但是所獲得的勝率與這樣的熱度並不匹配,而且隨着熱度越來越高質疑也越來越多,一度被玩家稱為“吉吉國王”。

王者榮耀:三大熱門刺客打野英雄孫悟空,為何勝率出現兩極分化?

數據來源於王者營地

  • 在這個賽季的數據統計中,最熱門的三個刺客打野英雄裏韓信與李白無論是在排位還是巔峯賽數據都相差不大,而孫悟空卻存在了斷層式的下滑。在數據對比中可以明顯的看到,孫悟空的排位賽勝率是51.41%,而巔峯賽直接就掉到49.59%,同時在登場率上面也下滑了8%以上。

  • 從這些數據上面可以得出一個結果,那就是孫悟空無論是排位還是巔峯賽都還沒有完全的發揮出自己強勢的一面,並且對陣玩家也更容易的找到孫悟空的缺陷並加以利用。

結語:
  • 孫悟空強嗎?很強,真的很強,只是對於現在的玩家而言這樣的強度並不是不能應對,加上現在的版本本身就更加的注重團戰,只要在團戰中防止孫悟空的切入就能很好的解決這些問題。所以孫悟空在這兩個版本熱度雖高卻存在兩極分化的原因也就很好解釋了。

那麼,你們覺得孫悟空為什麼強勢卻又飽受質疑呢?這一切的原因是因為什麼造成的呢?

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