元氣騎士這次的更新對元騎的玩家來説就是一場及時雨,讓大家都忘記了又被鴿的考古學家。而在這次大更新中又以百年不動一回的因子最為出眾,分裂因子引來了廣泛的關注。
從目前的情況來看,分裂因子的優勢和劣勢都很明顯。優勢便是配合吸血或者商店減半等天賦,分裂因子可以輕鬆“一轉攻勢”。而劣勢也非常明顯,比如説遇上下面這四個因子之後,難度巨增,出人意料的難度需要玩家們小心咯。
一:精英增多
精英增多,這個因子一直就是玩家們不想遇上的因子。雖然精英增多意味着能夠拿到的金幣不會少,但是精英的血量和攻擊範圍實在是讓人頭疼,更別提突然讓精英數量翻倍的分裂因子了。血厚、攻擊慾望極強的精英變成兩個之後,回懟玩家,讓玩家很難生還。
二:體型增大
體型增大,這個因子絕對不是嚴格意義上的負面因子,也有有利提升的地方。但是在分裂因子下,體型增大絕對是弊大於利,因為體積增大代表無法規避彈幕。在普通的模式下已經很艱難的大體型;到了分裂模式裏,面對兩倍的敵人,相當於面對兩倍的彈幕,體型增大就成了無比雞肋的挑戰因子。
三:一血
一血可能是這裏面最難的因子了(對於聖騎士玩家而言是不痛不癢)。對於大部分玩家而言,在普通的情況下從敵人的彈幕中,護甲全掉、血量只剩兩三滴地存活下來已經不易了。現在要讓玩家在擁有雙倍敵人的前提下,不能將護甲掉完,簡直就是強人所難。當然,也正因為難度最高,所以很有可能會變成大神們的挑戰內容。
四:敵人更具有攻擊性
眾所周知,分裂因子分化的小怪,除了血量的差異以外無其他的變化。也就是説,原始小怪的輸出能力,還是保持了。再加上以熱能飛蟲為首,輸出慾望極為強烈的小怪,想必會變本加厲,真正的彈幕海馬上就要來了!
所以,對於以上四種因子而言,分裂因子就是“助紂為虐”的幫兇。建議大家在新版本中不要找罪受哦!玩家們自己要小心了,這種出人意料的難度哦。
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