現在魔獸世界當中很多玩家都喜歡看自己的輸出,因為PVP還是老樣子,很多玩家也不期待什麼,所以PVE對於很多玩家來説只是唯一的選擇。最近有一個問題人氣非常高,那就是中了不該中的技能,奶媽選擇放生!技術很好,那麼你能在極限輸出的情況下躲開不該中的技能。要麼就是技術一般般,為了極限輸出而中了那些不該中的技能,這時候只有兩個選擇要麼丟輸出,要麼躲技能。
當然很多老玩家玩PVE也不怎麼在乎輸出,只是為了看一眼而已,畢竟又不是每個玩家都要爬WCL。在團隊當中一般都是一代版本一代神,DPS那些數字比了也沒有太大的意思,對於大多數團隊來説能安穩過本就不錯,哪來那麼多的矯情。
一般技術比較好的玩家體現在哪呢?要去修小怪的血量,比如修到10%,作為一個火法或者刺殺賊團長能把任務交給你,就證明你的技術不錯,畢竟連團長的信任都得到了,你還奢求什麼?然後就是區域分攤傷害,比如有四個區域,ABCD,這時候你和T位站在一起,但是在D區域倒了一位,團長讓你及時去做一下替補,你可以及時跑位並且開減傷。當然輪椅其實除外,該職業確實沒有辦法。
能及時臨時替代其他人的位置和任務,這做作用自然不言而喻。對於有的奶來説,團隊當中都是七八十血,自己有一百藍,只因他知道接下來的BOSS根本沒有任何技能,不用擔心血量的問題。對於有的奶來説,團隊都是滿血,而自己空藍,得虧回藍機制改了,不然早就去打DPS了。
其實對於PVE來説技術好的玩家,一般對於自己的職業都非常精通,尤其是某些細節都非常瞭解,當然還有對副本BOSS的瞭解,以及自己職業的只能和BOSS技能的時間的熟知,以及跟團隊的配合。作為一個輸出職業,不能光看着自己的輸出數字和排名,就算你提升4%,5%的輸出也沒有什麼大的意義,比不上一次打斷來的實惠,各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論!