現在在遊戲中,進圖的第一件事是什麼,我第一反應就是上buff啊,但早前的版本中,其實大部分玩家都不上buff的,就算點了這個技能,也基本不用。
而且早期有些職業的buff是有負面屬性的,比如紅眼的暴走,比如劍魂的破極,前者減防,後者加速武器耐久度消耗,紅眼放個暴走,很可能分分鐘被boss三兩下就帶走了,而劍魂玩家更是不敢頻繁開破極,生怕手裏的武器沒幾個圖就0耐久了。各位小夥伴,你們都還記得當年各大職業buff的趣事麼,歡迎在評論區分享。
當然,那時候也不像現在,所有職業都有buff,比如刺客,比如暗帝,都是後期統一的時候才添加的技能。而buff技能的興起,在我的印象中則是要到14年還是15年的時候了,那時候的buff變的不再隨動,於是buff換裝猴戲成為了可能,遠古遺願也就是從那個時候開始被炒上了天價。
後面buff換裝開始全職業普及,所有職業都有相對應的異界套換裝buff,當時追求傷害的玩家都會專門做一套換裝,但也有相當多的玩家並不感冒,直到那隻龜龜的出現,buff換裝徹底人手一套了。但在這個版本,換裝也是一件很痛苦的事,不僅要刷異界做裝備,還需要在進圖前穿上換裝,進圖後上完buff切輸出裝,如果網絡良好那還比較放心,如果網絡波動,經常換個裝都得幾十秒以上,還會出現卡裝備的現象。而且這個時候的buff持續還不是永久的,要一直到18年的時候,buff才徹底變成永久持續。
後來起源版本更新後,buff換裝不再需要切換了,直接新增了buff換裝欄,當然新系統剛推出,也肯定鬧了不少笑話,尤其是奶們。當時多少奶是登記等級,然後身上穿的堆智力或體力的裝備,以為能吃到等級跟面板的提升。
後面異界換裝被新的傳説換裝所取代,陪着老玩家們征戰數個版本的異界換裝也就此被拍進了歷史的塵埃中,而如今新的傳説換裝圖也早已不復當初的榮光了,現在幾乎就沒多少玩家回去刷這個圖了,除非是為了玩小號,而現在又有多少玩家願意從零開始起小號呢?