UP主親身體驗創世紀!比你年紀還大的RPG遊戲,思想理念太過超前

每天上上小破站,總能發現有趣的遊戲資訊。這不,大喵偶然間就刷到了UP主敖廠長的視頻,其標題能讓不少遊戲資深黨產生濃厚的興趣。

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花費一萬多,最早的開放世界!是什麼遠古版本遊戲能讓敖廠長特地製作了這份長達14分27秒的視頻呢?事情可以追溯到很久很久以前,久到90後還沒出生,80後才剛剛吃奶。該款遊戲的誕生地在英國。

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世界上第一台通用計算機在美國賓夕法尼亞大學誕生,此後,計算機技術發展十分迅速。35年後,程序員Richard Garriott(理查蓋瑞特)自主開發了一款遊戲,名為創世紀。自此打開RPG遊戲大門,其遊戲製作思路的影響,直到今日還有所體現。

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蓋瑞特出生於1961年7月4日,是位十分出色的電腦遊戲設計師。在製作的創世紀中,他將自己命名為大不列顛王,足以證明他對遊戲熱愛程度。敖廠長也有介紹到,創世紀剛剛誕生時並不是一帆風順,相反,由於製作初期優化太差,遊戲愛好者對其並不感冒。直到1986年,蓋瑞特在其他公司協助下,對創世紀進行復刻處理,這才登上了遊戲熱門舞台。值得一提的是,在1986年就有復刻遊戲出現了。

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遊戲復刻後,運行效率以及穩定程度都有所提升,當時也讓理查德名噪一時。而我們的UP主敖廠長就打算原汁原味體驗一番創世紀。而跨越30幾年,想要感受當時樂趣,可不是簡單的事情。除了需要買34年前老式磁盤外,還得有儀器適用該類磁盤。於是乎,就有了後續UP主三買老電腦的悲慘經歷。

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該款電腦是80年常用電腦之一,名為IBM XT 5160。在現在看來,配置有些低(內存只有128KB,硬盤為10MB)但就是這款低配電腦,才能帶動30幾年前的古老文物。由於電腦年代過於久遠,容易出現問題,且文物級電腦頗貴(4000人民幣),幾近波折後,花費萬元全憑敖廠長對遊戲的熱愛之情了。

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電腦

電腦顯示屏透出光亮來,一萬塊閃着像素質感的光讓人淚流滿面。終於開始創世紀體驗了,秉着一窺前人智慧的思路,去觀摩,看完後,大喵瞬間傻了,這遊戲無論是世界觀還是設定都與現在差不了多少。

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進入城池後,玩家能看到類似於坦克大戰的牆體圖,腦補畫面後,我們還是能依稀辨別出什麼是NPC,哪裏是卧室,哪裏是武器店等。RPG遊戲自由度極高,且可通過對話觸發主線,這在1981年創世紀中被體現得淋漓盡致。你以為只有那麼簡單嗎?當然沒有!

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蓋瑞特還在某些特殊場景中採用了3維視圖界面,玩家只要立體感不錯,就能很快辨別哪些是牆體,那些是門。我們所需要做的,就是控制主人公在這個三維世界闖蕩,當然也可能會遇到立體怪物哦。創世紀世界觀龐大,敖廠長自己也被驚到了,因為就這款小遊戲共有四個大陸,玩家可以乘船騎馬,到達不同地點。

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這個大陸充滿魔法,當大家都以為這僅僅是一款冷兵器時代的遊戲時。蓋瑞德再次讓玩家們大跌眼鏡,原來世界還可以這樣玩啊!除了標明的四大陸,蓋瑞地還加入了一些額外空間。

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魔法滋生萬物,魔法當然也能夠造飛船。通過圖中的圖標,玩家可以上升到太空中,這個時候,遊戲已然進入到新高度了。這究竟是款RPG劇情遊戲,還是太空飛船設計遊戲呢?據敖廠長説,後續的太空還有多個幾十個關卡等待玩家闖蕩。創世紀採用了三款不同的遊戲作戰方式,可以説是近代RPG遊戲的始祖了。而在添加太空戰這一內容,蓋瑞德還特地加入了劇情大綱,這説明,一名好的遊戲製作者,還得是個優秀的編劇大師。

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感謝閲讀完此篇文章,喜歡的點點關注,我是遊戲喵大帥!(注:以上圖片素材來源B站UP主敖廠長)

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