太空堡壘地圖在貓和老鼠的手遊中從上線就擁有着非常高的人氣,不僅畫風與眾不同,室外的失重設計更是讓玩家在對局中有一種沉浸般的科幻大片體驗。在這個地圖中不但能夠跳得很高,還能看見來自太空的飛碟和外星人。不過在這次更新之後,官方對於太空堡壘地圖做出了一系列調整,快來和遊戲日報老唐姆一起看看這個地圖產生了什麼樣的變化吧!
在這次對地圖的調整中,先是增加了在室外缺氧狀態下掉健康值的頻率。也就是説,能夠在室外逗留的時間將明顯變短,一旦不小心呆太久,鼠玩家可能就會有直接白送給貓貓的可能。同時還改變了走廊中的火箭位置,以及增加了拍子、夾子等道具刷新出來的幾率,可以説是把關注點成功拉回室內本身。
增加掉健康值的頻率,讓鼠鼠想利用室外的廣闊空間甩開貓貓或者遛貓就很難了。時間更加緊張之後,鼠鼠的逃生時間變得更短,很可能沒甩開貓玩家就直接趴在地上了,所以進入室外變成了更加有風險的一個選項。太空堡壘之後的遛貓位可能會變得更加艱難,甚至乾脆有不善於遛貓的玩家會選擇無遛貓位的新陣容。
對於增加了拍子和夾子的刷新幾率來説,其實是對貓玩家更加有利的改動,畢竟可以控制鼠鼠的道具明顯變多。對於一打四的貓玩家來説,如果恰好選擇了沒有太多控制技能,或者比較被針對的貓貓角色,現在利用道具也能擁有更強的反打機會了,這樣太空堡壘玩貓就不會再是非常痛苦的感受了。
對於鼠鼠來説,以往在太空堡壘這個地圖裏真是佔盡了優勢。不僅能在科研艙裏獲得藥水的加成,奶酪礦裏還會頻繁的刷出來奶酪,搬運奶酪的壓力比其他地圖小了不少,而且地圖比較開闊,室外有失重效果利於逃脱,室內環境複雜遛貓又有加成,可以説是太空堡壘圖就是鼠鼠的天下。不過在調整之後,鼠鼠們的囂張氣焰要收一收了,行動範圍將明顯受限制,選擇有利角色變成更為重要。
整體來説,調整太空堡壘這張地圖的初衷是非常好的,目的是為了保持貓鼠之間的平衡,讓雙方玩家都有很好的遊戲體驗。不過這樣的改動能不能真的改善貓玩家在太空堡壘中的劣勢地位,一次兩次並不能看出來,還要在豐富的實戰對局中慢慢總結。
你覺得今後的太空堡壘比之前更好玩還是更難玩了?快來評論區説説你的看法吧!