自從希洛克團本在體驗服上線之後,關於希洛克團本的就再次熱烈了起來,其中玩家們最為關注的兩個點就是希洛克團本會不會產出神話裝備和希洛克團本開荒門檻的問題。在之前的文章中我們也講過了希洛克團本暫時不會上線神話保底機制的事情,當然這很有可能會導致一些長時間沒有神話的玩家脱坑。
另外一點關於希洛克團本開荒門檻的問題則在很早之前就被玩家們討論過無數遍了,不過因為當時沒有國服希洛克團本的數據,再加上國服特色的“超級加倍”,所以當時玩家們討論的開荒門檻標準都有點虛高,但是現在國服體驗服提前上線了希洛克團本,所以關於希洛克團本門檻的討論再次成為了焦點,但是這次玩家們指定的標準似乎更加離譜了。
希洛克團本上線體驗服,全新的開荒門檻出爐,比起之前更加離譜
本來以為希洛克團本在體驗服上線之後就會有一個比較靠譜的開荒門檻標準了,但是萬萬沒想到的是這次在體驗服上下希洛克團本之後,玩家們腦補出來的開荒門檻腦洞更加大了。接下來咱們就來看看那這個標準吧。
因為這次希洛克團本是四人本,而且策劃還設置了困難、普通、單人和小隊(精鋭模式)四種形式,所以不同的標準有着不同的門檻。按照玩自制的標準,困難級別的攻堅隊需要超一線職業或者幻神職業,5000+的主屬性和全身100級史詩和神話就不用多説了,困難級別的奶跟c差不多,不過不要奶媽。
從這個標準來看其實這個自制希洛克團本開荒門檻並不是很高,因為困難也只要紅10就能打了,不過值得注意的是最後一條,不要奶媽這就有點奇葩了。奶爸奶蘿優先還是有點道理的,畢竟金秋版本和希洛克團本一起上線的還有奶爸的三覺,所以受到三覺的影響開荒時奶爸的優先度高是很正常的,但是奶媽與其的差距應該也不會太大,加之現在遊戲中奶荒的情況開荒有奶就不錯了,哪還有挑剔的理兒。
相比於開荒門檻,其實關於新團本機制的瞭解更加重要
關於這樣的標準,別的玩家也紛紛表達了自己的意見,門檻門檻這個説法的存在不過是為了在開荒或者平時打副本的時候更快一點,而不是為了單純的為了製造一個門檻而過濾掉一部分玩家。相比於開荒門檻,其實對於團本機制的瞭解才是最重要的。
無論是新上線的團本還是各種副本,只要懂得機制就能過圖,在當初那些被玩家們懷念了無數遍的版本中雖然大家傷害很低,但是懂得機制就能磨過去。然而隨着時間的發展,現在傷害才是玩家們最看重的標準,無視機制的強殺、各種秒秒秒成為了玩家們追求的方向,這無疑是一種捨本逐末。
【來源:電競智多星】
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