前言:王者榮耀已經過去了足足19個賽季,老玩家的數量只會越來越多,帶來的一個問題是遊戲內很多物品的飽和,學姐也是十幾個賽季的老玩家,目前全銘文,除了鑽石比較少(抽鑽石奪寶和戰隊紅包用完了),金幣足足溢出7.2w,要知道王者榮耀裏還有英雄碎片這個物品,每次新英雄出來時,學姐都攢到58個英雄碎片了,總是金幣已經溢出了,學姐連每日簽到裏的活躍度禮包都懶得領,攢東西的樂趣正在下降。
而且,學姐相信很多玩家都會到金幣已經用不到的階段,比如學姐的室友,已經20w+金幣……於是學姐提出幾個設想,注意,純屬是學姐的設想、建議!不知道大家贊不贊成呢?
設想①:金幣皮膚既然金幣已經溢出,那麼想要增加遊戲的樂趣,就是讓玩家的金幣有價值,現在的金幣除了入手新英雄、英雄動作等等,並沒有吸引人的第二用處。如果天美能忙裏偷閒,每個賽季為玩家出幾個金幣皮膚,那肯定是極好的。
只是金幣皮膚會為正常皮膚產生衝擊,估計天美很難下這個決心。不過學姐認為天美要向前看,只要金幣皮膚足夠多,玩家肯定想要收集金幣來白嫖,自然而然日活就上去了,王者榮耀的退遊玩家也會變少。
那麼你贊成學姐的這個設想出金幣皮膚嗎?
設想②:等級無上限王者榮耀有個30級的最高等級,本來是為了解鎖銘文服務的,現在絕大部分玩家(除了小號)都達到30級了,學姐也早就30級滿經驗了,可這完全可以當成一個成就來解鎖。
假如王者榮耀無等級上限,等級越高可以解鎖更多的獎勵,如限定皮膚、全英雄附加特效等等(最好別獎勵頭像框了,實在雞肋),這樣豈不是也讓遊戲變得有奔頭?老實説,學姐還攢着各種雙倍經驗卡呢……
你覺得學姐的關於等級的設想贊不讚呢?
設想③:發零食學姐的室友是玩崩壞三的,結果她跟我説崩壞三有活動時會給滿級玩家發零食,實在讓學姐傻眼了。於是學姐突發奇想,建議天美給戰力比較高的玩家發零食獎勵一下,比如榮耀戰力市級以上的玩家,豈不是非常吸粉?再説了,天美在手遊一哥的位置上呆了這麼久,這些年掙的不少了!回饋玩家才能被玩家回饋嘛!只是這個設想太貴,恐怕天美是最不可能做得了!
再次説明,以上所有的內容都是學姐的設想,天美做不做學姐就不知道了,不過學姐認為可能性還是有的,尤其是金幣皮膚。那麼你贊同學姐的這些設想嗎?