要説第五人格這種不對稱式的競技類遊戲就是是非多,畢竟求生者人多勢眾,無論輸贏都有人站在自己這邊替自己説話,但是很多時候屠夫都是勢單力孤的狀態,雖然設定上屠夫傷害高、能捉人,甚至能放血能鞭屍。可在沒有優勢的逆風局裏,就會很容易被求生者們抱團針對,甚至內心脆弱的屠夫一邊説着自己不人身攻擊,一邊噴人還掛人,號召其他屠夫對這些求生者施以暴躁問候,到底為什麼能有這麼大火氣呢?一起來看看是怎麼回事吧!
之所以這個屠夫玩家如此憤怒,其實是因為祭司的特殊陣容。眾所周知如果在永眠鎮、月亮河這種比較廣闊的地圖選擇全員祭司的這種陣容,屠夫就很容易被虐到沒有遊戲體驗,尤其是四名祭司玩家抱團出征時,每個人開局都自帶兩個洞,所以屠夫從一開始就屬於被壓制的狀態,很難打出翻身仗,因此有些屠夫玩家認為四祭司這種陣容完全就是為噁心屠夫而特地選擇的。而這個屠夫在對局中遇見的正是四祭司陣容,所以求生者們在對局戰鬥中擁有比較明顯的前期優勢,因此才會覺得求生者們拿出來這樣的陣容就是為了影響別人的遊戲體驗,甚至還直接大罵對方,雖然口口聲聲説着自己不人身攻擊,但還是因為實在太生氣而被打臉,還拿出來段位來指責對方不應該這樣選。其實從遊戲客觀角度來説,既然官方不禁止選擇多個相同角色,就代表是默認這樣玩法的可行性的,雖然在當前競技環境中還比較有爭議,但很有可能像曾經打破遊戲平衡的正義懲戒一樣慢慢會在更新中進行調整或者改進,相信角色和陣容平衡雖然會遲到,但絕對不會缺席。所以這位屠夫如此行徑,確實有些不太應該。你覺得四個相同角色對你遊戲體驗影響大嗎?來説説你在對局中的感受吧!第五人格屠夫遭遇4祭司,心態被搞崩,寫長篇論文求官方出手
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