小夥伴們大家好,我們都知道在上路有一個英雄十分特殊,你説他是近戰英雄吧他可以用手槍打你,也可以用火藥桶炸你。你説他是遠程吧,又必須依靠平A打出被動的真傷。他就是船長普朗克。作為一個非常特殊的上單,這個英雄的操作難度上限和下限非常高,是一個很難完全掌握的英雄,所以一般頂端居中很少會有這個英雄,比賽中經常可以看到。大家一般看到船長都是一些場次比較多的老船長,經常可以Carry比賽,所以就給大家造成了一個錯覺,船長是一個大後期英雄。
在有船長的比賽中,解説總是下意識的把船長劃分到後期英雄中,覺得只要好好發育就賺了。其實這句話只對了一半,好好發育確實對於船長來説很賺,因為被動的關係,船長用E技能補刀可以比同樣補刀的對手經濟發育高出30%左右,所以一般來説正常發育的船長裝備會比對方成型更快。我們都知道船長的最強勢時間點就是13級的時候,這個時候E技能桶子的耐久衰減速度最快可以讓船長更快速地打出連桶。其次就是這個時間點差不多也是船長的三件套時間,三項無盡吸藍刀是船長輸出最高的時候,後面基本就是錦上添花了,傷害增幅不大。
對於脆皮多的陣容,船長確實算得上是一個後期,但是其實船長在大後期並不強,因為船長本身是一個很脆的英雄,後期的單帶能力很弱,主要依靠團戰,但是船長團戰其實輸出只能靠桶,但是現在船長的桶子存儲速度太慢,團戰中主要依靠大招來分割戰場,E技能三連桶就是一個消耗技能,還不容易中。面對對方比較厲害的玩家,桶子很容易被點掉,一旦沒有桶子船長就像是一個超級兵。
相信玩船長的玩家都有一種感覺,這個英雄在三件套成型那段時期可以説是無人能擋,只要炸到一下就基本宣佈對方死亡,輸出實在太高了,不暴擊脆皮半血,如果暴擊了直接會被炸殘。但是一旦到了後期對方的警惕性變高,船長的桶子很難炸到後排,炸到前排身上又不痛不癢,畢竟不是被動真傷只是一個物理傷害技能,會被護甲減免傷害。所以船長算是一箇中後期英雄,但是絕對不是一個大後期英雄。