DNF手遊還沒上線,3D版DNF就要來了?看這畫質特效想不火都難

前不久,DNF母公司Nexon發佈了第二季度的財報,展示了DNF上半年的運營情況。對於Nexon而言,DNF的主要市場在中國,所以第一個説的就是國服。三月份的100版本,以及勞動節和週年慶的內容大體上都能讓現有玩家滿意(至少從財報來看確實如此)。

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Nexon認為,財報表現不佳是因為無法吸引脱坑玩家,現在的收入都是老玩家貢獻的。實際上真正原因大家都清楚,有很多回歸玩家因為出了不錯的神話開始充值,而也有很多現任玩家因為遲遲沒有神話而脱坑。一來一去兩者抵消,所以100級版本並沒有讓DNF玩家總人數和消費能力增長。

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而對此,Nexon的表現倒是覺得還好,甚至認為DNF的表現在意料之中。因為Nexon已經認為,未來是屬於手遊的,所以決定將旗下大部分的遊戲全都搬到手機上,主打手機平台。所以目前無論是騰訊還是Nexon,都把寶壓在了即將上線的DNF手游上。因為目前已經有6000萬玩家進行了預約,他們認為這是讓DNF這個IP重回巔峯的絕佳機會。

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而Nexon目前正在開發中的項目,除了DNF手遊以外,最矚目的DNF系的IP還有3D版DNF(Project BBQ)。很顯然Nexon並沒有放棄這個項目,雖然手遊是個不錯的方向,但他們仍未放棄端遊,所以這個項目也保存了下來。DNF手遊、2D版DNF以及3D版DNF三管齊下,無論哪一款成功,都能助DNF再戰12年。

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從官方試玩視頻中來看,3D版DNF相比2D,在特效以及畫面都要好得多,2D版DNF像是12年前的遊戲,而3D版DNF更加符合現在玩家的追求。可以預見的是,這遊戲只要上線,憑藉着DNF累積下來的玩家和口碑,想要火起來是十分簡單的一件事。

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而對於即將到來的Q3,Nexon認為夏日套的更新和國慶節的更新,還會帶動一波新的增長。雖然7月份活躍玩家和付費玩家的數量正在下降,但是單個付費玩家的支出有所增長。這其中可以理解為部分玩家合成龍袍,迴歸玩家為了夏日套補票寵物等,所以收入應該會大致持平。

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有趣的是,相比於2019年,Nexon認為2020年的第三季度會呈現比第二季度還要高的多的增長趨勢。也就是意味着,目前DNF端遊會推出一系列的重磅更新,挽回玩家的同時,加大商業化更新的力度。言外之意就是,DNF下半年的更新會十分給力,不難想象國慶花籃裏會出現全天空追憶套可以兑換的情況。

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各位玩家,你們是期待DNF手遊,還是更加看好3D版DNF呢?

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