這恐怕是很多玩家經常掛在嘴邊的一句話了。
或者反過來説,似乎也是可以的。沒有最垃圾的英雄,只有最垃圾的玩家。
那麼大家覺得這句話説得到底對不對?
在我看來,這句話只能説對了一半,是很片面的一種評價。下面我就來談談我的理由吧。
一、大家為什麼會有這種認識?有些英雄的難度非常高,高到很多人玩幾百局都不見得能玩明白,而有些英雄卻簡單粗暴易上手。
比如説李白吧,你説能不能打典韋?恐怕很多人都會認為李白和典韋打那不是送死?但是,你看看真正的大神李白,你就知道,典韋幾乎沒有還手之力,被吊打。
但是李白你沒玩明白的話,真的是兩下就沒了。
再比如,一個新手李白甚至都打不過一個新手后羿。因為這種英雄往往就是這樣,上限非常高,但是下限也非常低,你一頓操作猛如虎,結果都是無效操作,那還不如后羿這種站擼來的實在。
這個算是一個正面例子吧。因為一個玩家的實力不同,同樣的英雄打出來的效果也不同,所以就給了很多人這樣的感覺,沒有最強的英雄,只有最強的玩家。
二、英雄必然有強有弱所謂一代版本一代神,每個版本都是版本之子,甚至是版本之爹。
這個從中低段位感覺還不明顯,但是到了高段位甚至是職業賽場以後,就會越發的明顯。
高段位來來回回就是那麼十幾二十幾個英雄轉來轉去,職業比賽對於版本強勢英雄更是搶破了頭,要不是全局BP上線,還會是和以前一樣,每一局都是近似雷同的陣容,就可以很明顯的看出來。
如果不是因為這些英雄真的強,那為什麼要搶呢?
再比如,你在高段位,就是拿出來一個國服妲己,恐怕也得被隊友噴死,因為這個英雄實在是太弱了,也太好剋制了。在高級玩家眼裏,妲己的一套秒人就和笑話差不多。
你拿一個弱勢英雄,同等水平下,就是打不過人家選的強勢英雄。
三、英雄存在剋制關係除了英雄的版本強度以外,各個英雄之間也往往存在着相互的剋制關係。
比如説超級兵宮本,雖然在戰士單挑裏幾乎沒有什麼能打過的,但是卻比較容易剋制像馬克、阿離這種靈活的射手。他們沒有淨化,不死也得脱層皮。但是其他戰士打馬克阿離,就痛苦的太多了,經常是被吊打。
這就是一個相互直接的剋制關係。
一些比較極端的剋制關係,甚至可以不考慮經濟的碾壓。
再比如超級兵宮本,一個不出防裝的六神后羿,單挑照樣不是一個三件套宮本的對手。
你拿一個被明顯剋制的英雄,同等水平下,就是打不過人家剋制你的英雄。
四、那為什麼有些人可以逆版本、逆剋制關係呢?我們上面兩條談到的,其實都是一個大前提,那就是同等水平下。
而要做到逆版本、逆剋制關係,就必須在實力上,有明顯的差距。而且是在英雄強度上越被動的一方,就要有更加碾壓的實力。
我也經常去鑽石星耀玩妲己,也是亂殺。我玩后羿也是經常調戲對方宮本,因為那些宮本甚至輪盤施法都不會,根本鎖不住我。
再比如職業賽場吧,之前版本敢於以中單大法師為常規核心的,也就是DYG久誠這獨一份。那也是因為久誠就是準,就是厲害,這也是實力碾壓的一種體現。而其他戰隊,大部分都老老實實的選擇了中單工具人。
所以説,沒有碾壓的實力,你就根本不可能逆版本、逆剋制關係取得勝利。
當然,這是五個人的遊戲,不是某一個位置的剋制就能決定最終的勝利的。
結論所以我認為,英雄強度有高有低,引申一點也可以説是英雄組合的強度有高有低,這是客觀存在的。
非要拿一個弱勢英雄弱勢組合,你就得具有更強的實力才行。
而在同等實力下,永遠都是更強勢更剋制的那個英雄會取得優勢。
所以,我感覺這句話還是少説為妙,這完全是低段位思維,這種想法是非常片面的。
我是拉鈎上吊一百年不許變,專注於王者榮耀和王者模擬戰的資訊以及攻略,純乾貨。
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