第五人格:追求細節可以到“神經病”?珍珠不能方,醜模必須改!

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#2020ChinaJoy#大量皮膚湧進莊園是好事也是壞事,好的是部分玩家因為拿到皮膚再也不用做“非酋”,壞的是眾多皮膚進場之後玩家的要求更高了,寧缺毋濫成為大家拿皮膚的基本準則,對皮膚的細節把控更加精準,甚至有的人追求細節可以到“神經病”的地步,這一點從每一次官博的評論就能看得出來,每一條新消息下面都不是評頭論足而是“催產大隊”。

珍珠不能方

第五人格:追求細節可以到“神經病”?珍珠不能方,醜模必須改!

最近吸引大家目光的皮膚並不是聯動皮膚而是紅夫人的週年慶金皮,這件“貝拉夫人”建模超過所有人的想象,完美的顏值超凡的氣質讓很多都自願掏錢購買。作為一件頂級金皮她在細節方面做得也是比較到位,項鍊以及頭飾的細節都清晰可見,但也不是所有方面都讓人滿意,可以追求細節的玩家還是發現了其中一點建模不完美的地方,展示界面中項鍊的珍珠比較圓潤,到了遊戲內的時候珍珠便成為方形,這樣的細節其實並不影響整體感覺,但部分玩家還是因為珍珠不是圓形而吐槽了這個建模。

苗木誠改建模

第五人格:追求細節可以到“神經病”?珍珠不能方,醜模必須改!

《彈丸論破》聯動完美的結束了,但結束之後各種問題反饋讓策劃差點崩潰,尤其是主角苗木誠的建模問題,喜歡《彈丸論破》的玩家每天都追着修改,這已經不是讓策劃難受的問題,其他人看到之後也覺得有“神經病”之嫌。苗木誠的建模的確是有問題,就算沒有看過《彈丸論破》也覺得這個建模不完美,大頭兒子的既視感讓他成為一個失敗的作品,大多數玩家還是可以接受這件皮膚,畢竟一件紫皮放在幸運熱身上,本身出場就不多細節更不會在乎,只有真正喜歡苗木誠的玩家才有心去“催產”。

醜模必須改

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莊園歷史上遺留下最大的問題就是寒香舞,空軍這件春節限定金皮建模非常美,穿着旗袍的瑪爾塔氣質出眾,唯一一個缺點就是旗袍的建模做出了連腿褲的樣子。奔跑時候的寒香舞實在有點寒酸,這個建模細節其實非常容易修改,當年“往昔”裙襬的問題不到一週時間就得以解決,不知是不是皮膚太多修改太麻煩,這個建模一拖就拖了7個月時間,紅蝶十三孃的塑料披肩都要修改了,這件皮膚的旗袍開叉問題還要再拖,玩家對於這個醜模必須改的要求並不過分。

追求細節但無需刻意

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對於皮膚細節的極致追求還有很多,700多件皮膚中出問題的不止有百件,其實大部分玩家對這種細節並沒有過多的追求,畢竟競技遊戲還是技術為根本,對抗中沒有幾個玩家會關注細節。從另一個角度來説追求細節的玩家也是第五人格最忠實的玩家,越喜歡才能越注重細節,雖然外人看起來他們已經有點“神經質”,不過他們也是為了遊戲好,當然太過刻意會讓自己非常累,適當放鬆一下條件可以更加享受遊戲。

個人理解

第五人格:追求細節可以到“神經病”?珍珠不能方,醜模必須改!

喜歡到極致就是追求細節,有玩家這麼做當然無可厚非,其實一個遊戲有各種各樣的玩家匯聚才顯得有意思,就像一個班級或者一個縣城一樣,有各種性格的人匯聚在一起才能發展,千篇一律那不是我們想要的。不同玩家在一起可以讓遊戲更加有活力,當然喜歡玩什麼模式就玩什麼模式,大家不要互相鄙視才能讓第五人格發展,不知道各位是不是也這麼想的呢?

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