王者榮耀裏打野這個位置一直以來對輸贏的影響都是比較大的,不管是在哪個賽季都一樣,在之前的王者榮耀裏,幾乎大家都會搶着玩,特別是17,18年的時候,想要拿到打野的難度比贏還高,不少玩家為了搶到打野,不惜和隊友反目,甚至會出現雙打野等現象,但是現如今的打野依舊很強,喜歡玩打野的人卻變少了,甚至經常會因為沒有打野而重開,到底為什麼?
從野區的資源來分析的話,那麼打野其實是可以玩的,但這只是理論上的情況而已,如果一個打野沒有任何的干擾,只顧着刷野,偶爾拿一拿河蟹的話,那麼打野的發育程度也不會很低,雖然比不上射手,但是卻可以秒掉射手,這就是資源,但野區的資源也是比較有限的,如果被隊友刷了,或者被對手反了,那麼一個打野的發育就會跌落谷底,除非去蹭兵線,要麼就沒法玩。
但是現在的王者榮耀,要隊友完全不打野是幾乎不可能的事情,一旦隊友打野,那麼打野就要被迫去蹭兵線,大家互看不爽,都覺得自己吃虧,在單排的情況下還很容易會發生爭吵,導致大家都不想繼續玩下去,而這只是普通的打野而已,有很多強勢的打野英雄,其實想要帶飛隊友,那麼前期是需要很高的發育,光野區是肯定不夠的,蹭兵線也是剛需,但如果隊友不能理解的話,也會被罵。
而對於玩家來説,現版本的打野就是一個吃力不討好的位置,你需要刷野發育,而且還要幫隊友打出優勢,但是稍微蹭一下兵線就會被罵,十分鐘的遊戲裏,自己可能一直都在找突破口,一直都在忙着,但是隊友可能卻不理解,甚至還會罵自己,我們是來玩遊戲的,而且在有能力的情況下玩打野,這個比較難的位置,但是收穫到的卻不是讚賞,而是罵聲,如果是自己打野的話,誰會忍受得了?
對比打野,現在段位如果不是很高的話,那麼幾乎沒有任何疑問,射手就是最重要的位置,也是最搶手的位置,一直都有輔助來保護射手,也沒有輔助會想要跟着單排的打野了,這在之前還可能被打野罵,但是現在卻成為了主流玩法,從這一點來看,就不難看出打野的地位在下降,但是地位下降,能力和責任卻還在,沒有輔助跟着,難度也變得更高了,如果輔助前期不看野區,幾乎是沒有辦法玩。
但其實打野還是特別重要的位置,至少在鈴鐺兒看來,地位還是和之前一樣,在段位達到比較高的時候會發現,大神們根本就沒有這個問題,打野還是很搶手,也不會沒人玩,其實就是高段位大家水平高,默契足夠,都知道打野大概需要怎麼玩,需要怎麼去配合打野,但是低段位的玩家,幾乎每個都是大神,幾乎大家都只會以自己為中心,這對於現在過於理想化的打野來説,確實非常難玩,不得不轉。