緊跟着莉莉婭,亞索的好兄弟永恩也即將來到召喚師峽谷。他與亞索一樣,同樣是個非常歡樂的英雄,不但可以打出高額的AOE傷害和控制效果,也可以和亞索打出強力的配合(畢竟哥倆),不管是開黑還是單線,都是非常強力的選擇。
封魔劍魂 永恩
技能介紹
狩人之道(被動)
永恩使用雙劍,每第二下普攻會將50%的傷害轉化為魔法傷害。永恩暴擊率翻倍,但暴擊傷害降低10%。
解析:被動和亞索類似,都是暴擊翻倍,這也決定了永恩走暴擊流的收益更高,而每兩次普攻的魔法傷害轉換可為特效流永恩的思路提供了可能。
錯玉切(Q)
冷卻時間:4-1.33秒(於110%額外攻擊速度時達到最小值)
永恩向前刺擊,造成20/45/70/95/120(+1總AD)物理傷害,若命中則疊加1層旋風烈斬。
旋風烈斬達到2層後,下次施放該技能會向前突進,對沿途敵人造成20/45/70/95/120(+1總AD)物理傷害並擊飛0.75秒。該技能可以暴擊,可以施加攻擊特效,但可以被定身技能打斷。該技能的冷卻時間和施法時間受益於攻擊速度。
解析:雷同於亞索的Q技能,兩次擊中之後可以擊飛,但是相對於亞索來説,永恩的Q技能抬手略長,而且會被打斷。CD縮減特性等也和亞索Q技能類似。
凜神斬(W)
冷卻時間:16-6秒(於110%額外攻擊速度時達到最小值)
永恩向扇形範圍順劈,造成5/10/15/20/25(+目標最大生命值6/6.5/7/7.5/8%)物理傷害和5/10/15/20/25(+目標最大生命值6/6.5/7/7.5/8%)魔法傷害(對小兵和野怪最低造成40-410傷害)如果成功命中了敵人,永恩會獲得一層40-75(+0.6額外AD)的護盾,持續1.5秒,如果命中了1名敵方英雄,則護盾值提高100%,並且每額外命中一名敵方英雄護盾值提高25%。該技能的冷卻時間和施法時間受益於攻擊速度。
解析:很強大的消耗技能,傷害很高,也可以為自己提供一個護盾,但是前期CD較長,相較於Q技能,還是不太強力的。
破障之鋒(E)
冷卻時間:22/19/16/13/10秒
永恩脱離自己的身體,向目標方向突進,進入靈體狀態,持續5秒。靈體狀態期間,永恩獲得10-30%的加速效果(基於持續時間),並且對英雄造成傷害時會對其施加印記。靈體狀態結束後,永恩會迴歸自己的身體,被施加印記的敵人會受到真實傷害,傷害值等於永恩在靈體狀態期間對其造成傷害的25/27.5/30/32.5/35%。可以通過再次施放該技能來提前結束靈體狀態。
解析:類似於佐伊的R技能的折返,可以用來追擊和秀,但是逃生基本就不能使用了,這個技能的印記效果類似於劫的R技能,可以打出很強的收割效果。
封塵絕念斬(R)
冷卻時間:120/100/80秒
永恩向前突進,對沿途敵人造成100/200/300(+0.4總AD)物理傷害和100/200/300(+0.4總AD)魔法傷害並擊飛,之後閃爍至最後一個命中的敵方英雄後面。如果沒有命中英雄,則會閃爍至最遠距離。
解析:羣體擊飛技能,傷害不算低,而且是個位移,是個很強力的團控技能,但是CD時間相對較長。
總體分析:根據技能的特性來看,敲定永恩的主體出裝思路是攻速暴擊流,但是永恩並不如亞索那般靈活,可以在出暴擊攻速裝的同時更好的保證自身的生存,因此永恩的定位應該略偏向於重裝戰士,所以永恩的出裝思路會比較豐富。
技能加點
一級Q ,二級E,三級W,主Q副E。主Q毋庸置疑,E技能的傷害相對於W來説更強大,W前期只是一個提供護盾的技能,傷害沒有E技能理想。
召喚師技能
閃現提供額外的位移能力,提高追殺和逃生能力,點燃提供線上的傷害補足和重傷效果,提高線上的壓制能力,傳送提供更強的支援和回線能力。
玩法推薦
重裝血魔流
這套打法主要適用於上單,也可以用來打中單。出裝方面,在保證了充足的攻速的同時,大幅提高自身的生存能力,配合自身的技能打出強大的回覆效果。
主系選擇精密,點出征服者,征服者的回覆效果和自適應屬性提升可以提高永恩的對線能力,大大提高了線上的可操作性。凱旋提供參與擊殺的少量賞金以及回覆效果,進一步提高生存能力,傳説血統提供成長的生命偷取,提高續航和回覆能力,致命一擊提供應對低血量的額外傷害加成,提高斬殺能力。
副系選擇主宰,血之滋味提供技能命中後的少量回復,貪慾獵手提供成長的技能吸血效果,雙吸的加點進一步提升了永恩的線上賴線能力。
綠叉和無盡的搭配非常強力,保證暴擊拉滿的同時也可以提供很多必備屬性,是很強力的兩件套選擇,第三個大件選擇死亡之舞,死亡之舞是一件非常不錯的保命裝備,配合高額的傷害效果可以打出很強大的回覆能力,加上征服者的回覆,生存能力大幅提升,三項對於這種技能可以附帶攻擊特效的英雄來説,提升還是很明顯的,同時攻速和冷卻縮減屬性也非常有用,提升效果很強大,最後一個大件選擇冰錘,冰錘的生命值和減速效果對於永恩的補強非常強力。
暴力瞬殺流
這套打法的思路和叢刃亞索類似,都是在一瞬間打出多次的AQA的連招,在前期就可以打出強大的爆發輸出,一般用於中單的打法。
主系選擇主宰,點出叢刃,配合Q技能的特性打出高頻的爆發,血之滋味提供技能命中後的少量回復,提高賴線能力,眼球收集器提供參與擊殺的自適應屬性成長,提高永恩的基礎屬性,終極獵人提供成長的大招冷卻縮減,使永恩的大招可以更頻繁的施放。
副系選擇主宰,凱旋提供參與擊殺的少量賞金以及回覆效果,傳説歡欣提供成長的攻擊速度,加速QW的冷卻。
綠叉無盡老搭檔,無盡第二件出,第三件出血色之刃,這個出裝順序可以保證前期使用很少的經濟就可以獲得十分優秀的傷害提升,第四個大件選擇破敗,攻速配合優秀的吸血能力以及打肉能力可以在叢刃的加持下打出很強力的效果,最後一個大件選擇復活甲保命。
不滅半肉流
這套出裝強調半肉的搭配,同時傷害也不低,不滅可以利用Q來觸發,相較於迅捷步法,賴線能力不相上下,但後期更加強力。
主系選擇堅決,點出不滅之握,配合Q技能特性,可以完美觸發,提高總體生命值,爆破提供對防禦塔的額外傷害,提高吃塔皮的能力,永恩線上能力不弱,基本會取得線權,骸骨鍍層提高線上的耐消耗能力,過度生長提供成長的生命值,提高自身坦度,配合不滅後期更肉。
副系選擇主宰,血之滋味提供技能命中後的少量回復,貪慾獵手提供成長的技能吸血效果,雙吸提供更強的賴線能力。
換下綠叉轉而選擇嵐切,嵐切的減速效果可以提高永恩的追擊能力,而換下綠叉的原因是因為這套出裝的永恩需要血手的提升來提高自身的坦度和基礎屬性,第一個小件儘量做出小九頭,並且在第三件大件合成巨九,第四個大件補出無盡,拉滿自身的暴擊,最後一個看情況選擇,是攻速裝就可以。
結語
總體來説,永恩是一個非常值得一玩的英雄,本身的技能很強力而且擁有一定的新意,可以在上線之後嘗試嘗試。