王者榮耀:如何看待隊友在遊戲中吐槽玩家的行為,吐槽有用嗎?

王者榮耀:如何看待隊友在遊戲中吐槽玩家的行為,吐槽有用嗎?

首先要認清楚,王者榮耀是作為什麼於你互相依存的?王者榮耀是一款在中國現象級的手機遊戲,你是遊玩王者榮耀的一名玩家。你遊玩王者榮耀的目的可能有很多:和朋友產生共同話題、喜歡遊戲內的某個英雄、沒有事情做去放鬆或者就是單純的喜歡玩王者榮耀。綜上所述,你在遊玩王者榮耀的時候是“你玩遊戲”而不是“遊戲玩你”。作為主導者的你,沒有必要因為遊戲對你本身產生過大的影響,這一點要認清。

人非聖賢,但要合理發泄情緒

王者榮耀:如何看待隊友在遊戲中吐槽玩家的行為,吐槽有用嗎?

人非聖賢,有點七情六慾或者脾氣都挺正常,在遊戲的過程中產生了一點負面情緒並非就是進入到了“被遊戲玩”的狀態,而是作為人的正常情感。相信大家在小學的時候就已經學習過,人需要合理的發泄情緒,玩遊戲產生的負面情緒自然也需要合理的去發泄。

首先根據我前文表達的觀點,要正視你和遊戲的關係,在此基礎上遇到任何“不公”的情況先理智的去思考。

王者榮耀:如何看待隊友在遊戲中吐槽玩家的行為,吐槽有用嗎?

比方説,想玩射手的你被其他玩家搶了射手位置。這時候的心態是否就會發生一絲變化?心裏默默想着:明明“我”喜歡並且擅長這個位置,憑什麼別人和我搶?的確,人是有自己的喜歡的,但世界是人人平等的。我們的喜歡並不影響別人有自己的喜好,故此上述案例中我們喜歡射手並不能強制別人不能喜歡射手。如果僅僅是選到某位英雄就出現心態問題,這是自身英雄池過淺,要正視的致命短板。

適應時代方可生存

王者榮耀:如何看待隊友在遊戲中吐槽玩家的行為,吐槽有用嗎?

王者榮耀中劉備有一句台詞很好:“適應時代方可生存”。我們個體是很難改變整體環境氛圍的。不過也不要氣餒,遊戲的過程中遇到素質較差的人,可以去屏蔽其局內發言。在遊戲內打開戰績面板,點擊對方戰績旁的小喇叭進行單獨屏蔽。甚至在遊戲結束後,還可以選擇不再遇到該位玩家。

噫!想不到吧,還有這種操作!

王者榮耀:如何看待隊友在遊戲中吐槽玩家的行為,吐槽有用嗎?

當然這並不是完全的解決方式,如果遇到位置被搶的情況,最好的解決方法是自己多學會不同的位置。還是最開始説的:既然想成為“人上人”就必須達到超越常人的狀態。如果到了王者段位還只會一個位置甚至一個英雄,遇到版本更替怎麼辦?你會玩的全 BAN 了怎麼辦?位置被搶怎麼辦?所以,沒有金剛鑽別攬瓷器活是十分真實的,一定要有對應能力了才可以更好的匹配對應的段位。

脅迫法

王者榮耀:如何看待隊友在遊戲中吐槽玩家的行為,吐槽有用嗎?

在遊戲當中,多數玩家都是以自我為中心的,如果勸導、引導行不通的話,我們可以通過脅迫的方式,使得玩家行為發生改變,利用玩家以自我為中心的點,迫使他們行為轉變。

如何脅迫隊友呢?

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觸碰隊友的利益,是最關鍵的點,在前期沒有判斷隊友的情況下,最好不要觸碰隊友的利益,保護隊友的利益是關鍵,待玩家到達4級,或者遊戲進行4分鐘左右,玩家實力凸顯以後,這時,我們可以採取脅迫隊友的辦法,迫使隊友行為發生轉變。

王者榮耀:如何看待隊友在遊戲中吐槽玩家的行為,吐槽有用嗎?

脅迫隊友無非是蹭線,清野。在隊友實力不濟的情況下,蹭線、髒野儘管會影響隊友的情緒,但是本着都想勝利的原則,被蹭線、髒野者掛機和不參團的可能性不大,也只有蹭線、髒野,才能彌補隊友實力不濟帶來的負面影響。

蹭線、髒野會帶來哪些影響?

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1:隊友實力不濟,必須打經濟差,蹭線和髒野可以使資源傾斜,通過單點的等級、經濟壓制,壓制對方。把經濟和經驗留給實力不濟的隊友,不僅起不到作用,而且會錯事戰機。(擁有搖擺能力的輔助,遇到4隊友不行的情況,可以這麼做!其他位置不用考慮,哪裏不行蹭哪裏)

2:蹭線、髒野,因為把資源清空,會改變隊友的路線,沒有資源,隊友勢必會尋覓資源,尋覓的資源的過程,即支援的過程。蹭線、髒野,可迫使隊友支援,可減少萬年野出現的概率。3:蹭線、髒野,對於團隊經濟的發育有利無弊,2人分1條線的經濟,要比單人獨佔1條線的經濟更高,因為兵線的經濟分配不是平分制度。

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