眾所周知,打野在王者中,一直是備受矚目的位置。 打野不僅前期刷野怪,後期控龍也是如此簡單。 前期遇到軟弱的夥伴,打野鼎力相助,遇到逆風局時,打野背的鍋很多,所以最重要的是要擅長鼎力相助,選擇強有力的打野球英雄。
很多玩家可能會説即使打野也不會韓信。 這也不奇怪。 韓信這個英雄,雖然不擅長,但因為上限非常高。 韓信的亮點是有位移和霸體,有很大的空間,他的霸體能力就配合位移技能,可以簡單地得到一血。 前期,韓信也利用突破技能壁壘的優勢,可以竊取敵人的小野怪,有些打野雙buff的需求很大,因為沒有buff的能力,他們的作戰能力大幅度下降。
遭遇逆風局,高手韓信的單帶,往往無法抵禦敵人的突然地。 韓信的位移力很強,敵人五個人圍剿漢信,也很難殺死他。 即使遇到脱離了工作團隊的落單英雄,韓信也能立刻殺掉。 韓信的大招先手也很有用,團戰前韓信先手入團,利用大招手的聯制和傷害減免,騙取敵人重要的控制技能,利用位移技能可以迅速撤退。
打野的連招能力非常重要,具有很高的gank成功率。 達摩的大招是鼎力相助的關鍵技能,利用技能調整角度,大技可以擊退敵人,擊退途中碰到牆壁,也可以使敵人目眩,很容易配合達摩後續的傷害和工作團隊夥伴的輸出殺死敵人。 達摩的操作難度是中等的,無論是鼎力相助還是團戰,最重要的是看大招能否打到敵人重要的英雄。
達摩與刺客型打野不同,他不僅傷害高,而且被動地提供甲和血返回,可以使達摩在中期輕鬆起來。 團戰中,達摩很重要,他應該從側面入團,用大招擊退敵人的射手,用下一技能秒殺敵人的輸出位。 如果覺得達摩的操作很難的話,建議用劉備。
劉備的兩項技能突破壁壘後,他的出場率和勝利率顯着提高。 沒有穿牆能力的劉備很難打大龍。 因為打龍的時候一旦被敵人發現,劉備就會包餃子。 劉備的操作簡單,在gank中,可以用一技能的槍和二技能的碰撞,簡單地殺死線上敵人。 劉備的單挑能力很強,關鍵是他的大招。劉備的大招不僅可以解除控制,還可以提供可持續增加的盾牌,傷害越高,增加的盾牌也越多。 劉備有半肉和純輸出兩種。 我個人喜歡單純的輸出方式,脆皮馬上被秒殺簡單粗暴。 我個人認為,玩打野韓信不會玩是不正常的,劉備不會用,應該放棄打野位了。