體驗服平衡調整:制裁之刃增加吸血,夏洛特被詬病的前搖終於取消

大家好我是指尖,“王者全明星計劃”真的是將王者峽谷進行了一次翻新,這次的大規模更新,幾乎是涵蓋了所有的英雄,看來史上最平衡的版本指日可待了。

體驗服的更新中調整了太多的東西,我覺得意義重大的基本都分析過,大家有興趣可以去主頁翻翻看,而在26日,體驗服又進行了一輪更新,共涉及包括夏洛特在內的五個英雄,和兩件重傷裝備。

鍾無豔

體驗服平衡調整:制裁之刃增加吸血,夏洛特被詬病的前搖終於取消

2技能傷害降低的調整保留,大招的護盾值降低,暗影戰斧+破軍之後的護盾每層降至391,疊滿四層後變成了1564的護盾值,相較之前2000+的護盾肯定是弱了,但是這個畢竟是白給的,在不影響大招本身自帶的護盾前提,額外生成的護盾,對比正式服,仍然是加強向的。

蒙恬

體驗服平衡調整:制裁之刃增加吸血,夏洛特被詬病的前搖終於取消

目前體驗服蒙恬的12技能傷害全部降低,但是增加了一個1.5秒蓄力的機制,而這次將蓄力時轉化的兵勢傷害進行了降低,相較上一次的調整,我覺得還好,如果總體屬性放到一起來説,調整後的蒙恬單挑強了,打團弱了。

豬八戒

體驗服平衡調整:制裁之刃增加吸血,夏洛特被詬病的前搖終於取消

傷害進行了回調,之前的調整將對英雄的吸血比例從50%降至了45%,同時也降低了1技能的基礎和成長傷害,此次回調補充了一點成長傷害,滿級比正式服降低了5點,基本持平,所以這是一個加強向的調整(對比上一次)。

武則天

體驗服平衡調整:制裁之刃增加吸血,夏洛特被詬病的前搖終於取消

此前的調整爭議頗多,被動從脱戰觸發變成了不受到負面效果3秒即可觸發,理論上來講,只要走位得當,那就一直能帶着被動效果,續航不再是問題,移速增加也能更好的遊走在團戰邊緣,作為補償降低了強化球的攻擊範圍,所以一時間有人説加強,有人説變弱。

這次的調整屏蔽掉了武則天,且回退了之前的調整,這樣的情況出現了很多,大多都是帶着原來的調整內容再放出來,所以大家也別急,遲早會再次調整的。

夏洛特

體驗服平衡調整:制裁之刃增加吸血,夏洛特被詬病的前搖終於取消

七星光芒劍其實説的就是那個三次技能命中敵人的強化普攻,之前指尖就説過,這個英雄的前搖手感簡直太差了,所以有可能會解決前搖的問題,如今強化普攻的前搖直接降低了0.5秒,不用説,手感肯定是大幅度提升。

前搖問題解決了,那麼前搖期間的霸體也可以取消了。

強化普攻的釋放時間的確是長了,不能自由選擇釋放是個很難受的點,所以現在可以隨時使用123技能來切換了,可以接閃現,就不會像張良大招一樣的尷尬,可操作性更高,容錯率也高了。

制裁之刃/夢魘之牙

體驗服平衡調整:制裁之刃增加吸血,夏洛特被詬病的前搖終於取消

王者榮耀中只有這兩個重傷的裝備,這次調整降低了單體重傷的效果,卻增加了疊加的效果,換言之,射手法師分別出了制裁和夢魘,攻擊到目標的制裁效果從50%降至60%,反之只有一個效果,只有40%。

制裁之刃之前的調整增加了生命值和移速,價格也同樣提升,這次回調了價格,單純的加了5%的吸血和降低了重傷效果,我個人覺得這個裝備的性價比反而提升了,只有10%的吸血其實對很多英雄來説是非常糾結的,反正只有這一個制裁裝備,即便降低了重傷效果,糾結的時候就會因為吸血提升而傾向於買。

夢魘之牙的效果之前增加了5%的冷卻縮減,這次估計是回調了,一直都在説夢魘之牙的性價比比制裁高,現在不一定了。

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