蒙恬的強度和當時鏡一樣,都遭過大削才正式上線的,“兵勢”從原來一槍附帶4000+攻擊,現在只有350~1500左右,新增的“回血機制”需要滿“兵勢”才能觸發,不被人集火你只能看看就好,軟控buff蓄力猛擊減速時效降低至0.5秒,留人需要靠“矛”狀態一技能衝撞過去,開2技能“盾”擊飛目標,全身上下一點硬控都沒,位移的噱頭就是“無傷越塔”,想拆塔還不如練個李元芳、劉禪,蒙恬要長期保持“盾”姿態,因為正面能減傷,但是方向卻需要一技能掉頭,容易被靈活的刺客抓住破綻一套帶走,與其13888金幣買蒙恬,不如看看別的強勢英雄。
一、射手-黃忠
黃忠只要BAN人階段去掉鍾馗、蘭陵王,排位賽的勝率都會很穩定,在疊滿被動的前提下1級就能獲得7.5%暴擊 40點攻擊力,帶滿“奪萃”擁有16%吸血的他對線期沒有一合之敵,二技能“警戒地雷”既能防突襲,也能幫他添加護盾,射手前期要做的無非就是搶河蟹,防gank,這些他都具備,只要穩住別狼,平和的渡過前期,拖延後期他架起炮台來,戰士奈何不了他,刺客近身3炮秒。
二、法師-上官婉兒
當前有兩項裝備的調整跟上官婉兒息息相關,一件是“痛苦面具”,每0.5秒造成當前傷害3%生命值法傷,上官婉兒5段衝刺飛向高空灑下10次墨跡,是非常契合新版“痛苦面具”的。
再一件就是“金色聖劍”,算上它的“精準被動”,基礎普攻法傷高達220點,同時它自帶“攻速”被動,這一點不僅僅是扁鵲才能發揮作用,上官婉兒第三下普攻附帶“40%法術加成”,平時她的輸出手段較為單一,配上“聖劍”也是不錯的選擇,在新裝備改版之際,上官婉兒其實也是受益者之一,在實戰中學會“飛”之後,絕對是一匹上分黑馬。
三、對抗路-呂布
呂布在策劃組合拳打出來後,已經開始在全分段都活躍起來了,他站在大招圈內,半肉戰士點不動,團戰中利用這一點切割戰場,還能幫助隊友吸收大量技能,一舉兩得。
玩呂布還是“佛性”一點比較好,強勢期在對線期以及大後期,其他時候只能算是中規中矩,太激進的打法在中期容易直接崩盤,小規模團戰別激動,等隊友先賣,蹲伏起來瞅準時機再進場,打收割附魔觸發真傷,坦克都要瑟瑟發抖。
四、輔助-劉禪
新版劉禪真的實用,有他在,就不存在破不開防禦塔的僵局,劉禪拆塔還能回血,讓他不必頻繁回城,可以更多跟隊友互動,對線期時,跟打野遊走期間可以直接利用一、二技能將防禦塔“沉默”掉,直接壓制敵方英雄,不用唯唯諾諾的一直等待兵線才敢越塔,這個MOBA遊戲,就是塔拆的越多,局勢越明朗。
五、打野-達摩
有句玩笑話叫“達摩式增強”,S20賽季十分貼合這話,英雄技能也能生成類似巖壁的功能,技能形式“阻擋牆體”的存在讓達摩徹底放開了手腳,在組排和隊友聯動的時候能取得很好效果,達摩傷害不足這一點也會因為周遭存在“開牆英雄”幫忙補充傷害得到緩解,別忘了這是一個團隊遊戲。