賞遊戲諸事,觀王者趣味。大家好,我是君心。在當前版本里面,其實大家都應該知道,對抗路其實是比較難以主宰比賽的。由於當前節奏以及版本的原因,遊戲更多的還是依靠於後期的射手。大部分的時候,對抗路往往難以做到逆天改命,一旦己方射手劣勢,你哪怕有優勢也很難做到帶領隊友翻盤。不過,無論如何,對抗路的英雄,依舊有着這個位置獨有的魅力。
PS:體驗服版本,不代表最終上線數值及設計!
在最新的27日更新之中,王者榮耀裏面的程咬金也是再度迎來了新一輪的調整。這也是此前體服繼被動修改之後,又一次針對這位回覆流坦克的修改。下面,就讓君心帶着大家來看看吧。在最新的改動之中,程咬金的2技能的傷害,是得到了一定的提升的。2技能傷害數值,從125( 25/Lv)( 0.6Ad) 提升到 140( 25/Lv)( 0.6Ad)。
從修改上,我們可以看到,相較於此前來説,修改之後的程咬金2技能的傷害是得到了提升的。技能本身的係數加成以及等級加成,並沒有修改,但是基礎技能傷害是從125改成了140,也就是説,新版的程咬金,在有1級2技能的時候,傷害會比此前高出15點!
而15點的技能傷害,在前期的作用,其實還是很明顯的。要知道一點是,一把出門鐵劍,所能提供的物理攻擊力,其實也才20點而已。也就是説,在修改之後,程咬金的前期戰鬥力是得到了一定的提升的。初期的程咬金,在對線強度上,是會更加的高,耗血傷害會更加的明顯。
全局思路:程咬金前期的時候,建議大家猥瑣為主。特別是4級之前的程咬金,由於沒有大招的回覆,導致自己本身的血量由於使用技能,加上對面的消耗,會掉得非常快。而你沒有大招回血,很容易就是會出現沒一會就直接殘血。由於前期不肉,殘血也會相當容易被擊殺。
中期的時候,有了2級大招之後,配合一定的防禦和減CD裝備,程咬金就可以開始正式的浪起來了。這個時候的你,基本上是屬於不死不回城。由於本身屬於無藍條英雄,大招又可以回血,因此可以無限的賴線帶線。這樣的情況下,你的經濟也會起得非常的快。
後期的程咬金,依照場上的形式,以及個人的理解,有兩種不同的選擇。一是選擇無腦單帶牽制,二是參與團戰。前者需要你與隊友進行一定的溝通,單帶玩法最好是多排,這樣方便你做到真正的牽制,由於英雄特性,對面不出動3人,程咬金是很難被擊殺。哪怕被對面抓死了,隊友也可以得到發育以及推塔拿資源的時間。
英雄技巧:程咬金進場的時候,記住一點要半血進場,滿血進場的程咬金,是幾乎沒有什麼傷害的。半血可以比較安全的獲得被動的物理攻擊加成,同時不會被對手秒殺。由於是坦克,程咬金技能上面沒有過多的難度,1技能進場之後,血量低於三分之一開大,然後追着後排瘋狂平A,2技能冷卻結束一直用就可以。
程咬金是一個比較特殊的坦克,利用被動將傷害最大化,以及何時開大招,是這個英雄最為重要的一點。本期的程咬金教學,就先到這裏了,如果小夥伴們還有什麼想説的,歡迎評論留言,寫下你的看法!當然,喜歡君心的話,也不要忘了點贊關注喲!電競君小心,我是君心。