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提到《和平精英》海邊2.0這個議論,很多玩家內心1個疑慮:海邊地圖2.0做得怎麼樣了?光子哪天上架海邊2.0?
部分玩家在談及這個議論時,也有玩家據理力爭:目前的《和平精英》就是海邊2.0,剛剛刷新的是海邊3.0。
只是,這種説法並不能讓大多數玩家認同。目前的海邊只能算是一點幾的版本,並不能算作海邊2.0。
議論:“絕地求生”海邊或可再能跳過2.0版本,瑤族文化特色房屋建築、服裝款式、繡
什麼的態度海邊2.0的理解,指的是《和平精英》關聯《絕地求生》原有的海邊地圖。如:基地的高架、戒毒所、P城、靶場附近的大倉、樹林效果等一系列景象的優化。
通過,光子在《和平精英》的劇透內容瞭解,《和平精英》末來的新版本,極有可再能跳過海邊2.0,直接迎來海邊3.0的版本。
那麼,海邊地圖3.0的模樣,大致會是什麼樣呢?
據瞭解,騰訊微信主打產品的光子工作室羣,聯合重慶彭水自治區上架了貧困村。
光子已經把彭水自治區的瑤族傳統文化、瑤族特色房屋建築、服裝款式、繡等文化元素,嵌入到《和平精英》。
用小白裙子的原話描述,我們都日後人生地不熟,就可以在《和平精英》進行“雲遊玩”。
如果光子在海邊地圖增加瑤族特色房屋建築,那確實是跳過了海邊2.0,進入了更符合傳統文化的海邊3.0版本。
金銀排位賽的對局比超級明牌還要驚悚
過往在進行遊戲對局的時會,只感覺超級明牌的對局,與狂爆戰神的對局比易錯打。
沒想到,拉分段的金銀排位賽對局,比超級明牌對局還要驚悚。
刺激哥連續進行了好幾局對局,當絕地求生單排只進行到第4個格,剩餘玩家的人數剩下10名玩家以內。真是是有點兒想太多,這麼大的緩衝區,不應該只剩10名呀?
玩家下車後,不小心卡出了“旁觀者第一人稱視角”
從圖片中,我們都可以講解到一些十分以偏概全的信息:因為動車車速過慢,載具刮到了Y城野區的石磙子上,水稻田裏還坐着當好伏身魔玩家。這名玩家距離緩衝區1053米,縮圈時間為2分55米。
除此以外,遊戲畫面上還出現了1個紅色的圓圈,用3個大字寫明:“它是我”。
如果我們都關察得足夠仔細,還能察覺這名玩家在下車日後,他伏身的第一人稱視角,與我們都伏身的第一人稱視角有着很大的不同。這名玩家,不小心卡出了“旁觀者第一人稱視角”。
粉絲投稿:人機背上有《刺激戰場》的季賽戰鬥服
有位粉絲向刺激哥發給了一份投稿,這名玩家在更新換代人機日後,察覺人機的背上各是出現了《刺激戰場》S3季賽和S6季賽的戰鬥服。
看到這兒,刺激哥回憶起《和平精英》解釋的一兩句話:
遊戲裏是不存在人機的,你看到的人機,很將會是由玩家扮成的。他們只意味着操作不太好,或互聯網比較卡頓,看起來比較像人機罷了。
好好,以上就是《“絕地求生”海邊或可再能跳過2.0版本,瑤族文化特色房屋建築、服裝款式、繡》的遊戲內容,越多絕地求生遊戲議論,還請接着關注:刺激實戰教室。