現版本遊戲一共有207個忍者,每個忍者在技能強度以及實用性上都各不相同,有的一登場便是“天王”,像前年上線的鷹佐以及去年7月份登場的曉蛇(削弱之前),他們的強度在遊戲中算是頂尖的存在,都屬於上線就佇立在金字塔頂端。不過天王級的忍者只是少數,大部分忍者上線都會經歷“從高人氣到少有人玩”的情況。
其實忍者的熱度跟人氣取決於自身的強度,鷹佐曉蛇等人為何會這麼受歡迎?無非就是技能實用性強傷害高。那你會説他們會有弱點嗎?對這個問題我一定會回答你“有”,畢竟遊戲中所有的忍者都不是完美的,都有各自的優缺點。可要説魔方設計最完美的忍者,我認為穢土水門這個答案算是眾望所歸。
門師傅(穢土水門外號)在剛登場時傷害確實低,當時還出現了“我努力了59秒,卻還不如你1秒打出的傷害高”這樣的梗,但自從4月份迎來調整後,穢土水門的強度就呈直線上升。本身技能靈活度就高,普攻扔飛雷神切換位置的設定,讓水門在機動性上要領先目前遊戲中絕大部分忍者。
現版本增加了各種形態螺旋丸的傷害,在打爆發這方面穢土水門已經強於大部分忍者,再加上本身技能擁有抓取(強化版螺旋丸)、霸體以及能接技能的大招,在技能機制上穢土水門算是做到了幾乎完美。如果一定要説他有啥缺點,我認為就是技能後搖大了一點,如果調整這一方面的話,那穢土水門真是妥妥的決鬥場“霸主”。
從目前決鬥場的表現來看,穢土水門無論在高端局還是娛樂局,登場率都呈現高速增長的趨勢。所以那些還差幾十片就出穢土水門的玩家,現在建議你先把他抽出來,至於剩餘的金幣再用來抽5月的高招S忍,不知道大家認為呢?