在王者榮耀中,隨着玩家們的遊戲時間持續增加,對於遊戲內容的新鮮感降低,原本很有趣的玩法也會變得枯燥,這幾乎也是所有遊戲都會面臨的問題,因此最佳的解決辦法幾乎都是製作新的模式給玩家完全體驗。如今遊戲已經公測四年多時間,也的確處於這樣的一種狀態,因此也開始了製作大量新模式的操作,雖然諸如邊境突圍之類的模式沒有達到預期,不過嘗試是必然會進行的,春節期間又上架了英雄技能重做的覺醒之戰。
這是一個非常有意思的模式,玩家可以體驗到一些已經被重做的英雄技能,比如取消李飛的宮本武藏,在這個模式中老版本的技能全部迴歸,娛樂模式也不用擔心平衡問題。最近覺醒之戰再次開啓一週的體驗,玩家們可以體驗老版本英雄的技能,由於該模式並沒有平衡的概念,因此強度差距也比較大。
那麼在這種情況下,只有拿到足夠強的英雄才能有更好的遊戲體驗,本期要解析的就是當前版本中,遊戲體驗最好表現最強勢的角色,可以輕鬆的碾壓其他英雄。很多玩家首先想到的可能就是技能強化的英雄,比如諸葛亮和鎧以及猴子,這類英雄技能的優化讓他們強度更給力,但是距離最強還有差距。
比如鎧的必定暴擊設定,幾乎就等於強化版的阿軻,屬性方面沒有太大的強化,因此依舊比較依賴大招,雖然能欺負脆皮輕鬆完成秒殺,但面對靈活角色就吃力了。而猴子的技能強化則是增加效果,可以造成更多目標更大範圍的傷害,看起來很強實際上卻依舊會被限制,過度依賴技能且本身實在太脆。
根據對當前版本多個英雄的測試,被玩家們忽略的關羽,反而成了暴擊傷害超過猴子和鎧的存在,選擇四個無盡能夠打出超過一萬的傷害,這意味着脆皮可以一刀流秒殺。更重要的是關羽本身非常靈活,技能調整之後也不怕被控且連招很簡單,也沒有被對手秒殺的風險,因此成功登頂為覺醒之戰戰神。
很多玩家由於對英雄改動不了解,實際上也不明白英雄到底有什麼變化,這裏就給小夥伴列出名單和重做數據,通過描述就可以看到英雄的大致強度,選擇更適合的英雄。隨着覺醒之戰模式的更新,後續沒有重做的英雄也會陸續更新,比如本次開啓更新露娜和鬼谷子之類的角色,最終的更新結果會與競技模式相同,喜歡的英雄都可以體驗到。