近期coc光頭策劃以官方推文的形式,向玩家們徵求起了新法術的構思建議。有趣的是,官方貌似真的江郎才盡來找玩家尋找靈感了,成功被採納建議的玩家將會獲得500寶石的獎勵。那麼,玩家們都有哪些奇葩的腦洞呢?
霧氣法術
釋放霧氣法術後,一團濃烈的霧氣將會從地面生氣,防守方的建築物將會因為能見度的降低,而被迫降低射程(或者是延長其瞄準時間,降低其攻擊速度),但是城堡守衞軍可以在脱離濃霧範圍後,恢復正常射程。非常有趣的想法,濃霧雖然無法直接凍結建築物,但是如果範圍足夠大,時間足夠長,那麼收益並不一定比冰凍法術低。
牆咒
牆咒與彈跳法術恰恰相反,其會在特定區域內樹立起一道特定的城牆,城牆血量相對於正常城牆要低上一些,但是可以起到抵禦地方部隊的作用,城堡內的守軍無法直接越過這些城牆。非常有趣的一個魔法,如果城牆半徑足夠大的話,可以引導自己的軍隊走特性路線,而不是繞着敵方基地做圓周運動。
束縛咒
一個僅佔據一個空間的小法術,只能對一座防禦建築產生效果,效果是讓天鷹火炮等防守建築物喪失濺射傷害,或者是讓多頭地獄塔只能攻擊一個單位。非常有趣的法術構思,看起來並不是很強,但是在我們打掉大部分重點防禦建築物後,這個束縛咒反而是最有效的,一座投石炮只能對一個單位造成傷害,完全對於藍胖沒有了威脅。
反叛法術
反叛法術顧名思義,可以讓範圍內的敵方防禦建築或者是部落援兵,在一定時間內以自己的單位作為攻擊目標。就效用性上來説,反叛法術無疑是過於強力的,敵減我增,相當於雙倍複製法術的功效,缺點就是並不穩定,鬼知道援兵是不是戈侖石人。
復仇法術
女巫在戰鬥中發現了一個可以召喚陣亡友軍靈魂繼續攻擊的咒術,施法後可以在特定範圍內,召喚陣亡單位的靈魂,傷害為0,並且只能在法術範圍內存在。玩家解釋這個法術與冰凍法術最大的不同就是,冰凍法術只能凍結特定範圍內的建築物,但是復仇法術的召喚物卻可以吸引更遠的防禦建築物的火力,例如X連弩與天鷹火炮。