我們知道一款遊戲的火熱,必須要經過持續的發展之後讓玩家得到認可才可以。而我的世界已經做到了這一步。我的世界至今為止已經發展了11年。而且這11年持續不斷地讓遊戲的可玩性增強。但在15年之後,有一款遊戲一軍突起。發展了五年之後就進入了沙盒遊戲榜單的前三名,他就是迷你世界。
2015年到2016年我的世界影響力很大2015年到2016年的時候我的世界是國內受影響力最大的兩年。可以説是大到玩家圈子根本沒有理由去顧及。剛開始的時候迷你世界的規模都非常的小,而且從遊戲的品質來講也非常的普通。而且迷你世界一直持續虧本運營一年多。但迷你世界在2017年就拉到了天使輪融資。
迷你世界2017年全平台鋪開迷你世界2017年1月安卓平台,ios平台和PC單平台全平台公佈。全平台全面鋪開,所以接下來就吸引玩家大量的進入就可以。但是如何讓玩家知道迷你世界是很遊戲呢?如果單單投放廣告的話,是不現實的,因為迷你世界這款遊戲的定位是小學生玩家。廣告根本觸及不到他們。但是迷你世界卻在短短的三年之內就達到了月用户千萬。
莫名其妙的罵戰有人説是碰瓷營銷。兩年前我的世界和迷你世界兩家粉絲就莫名其妙地掀起罵戰。有的人説當時很多我的世界玩家在噴迷你世界的同時。也在變相地宣傳了這款遊戲。我覺得粉絲之間的罵戰有一定的宣傳能力。
對於喜歡我的世界的玩家,根本把吸引他們去下載迷你世界。第二點是對迷你世界這款遊戲好奇嘗試去下載體驗。所以想要從現有的我的世界圈中瓜分到玩家是不可能的事情。
迷你世界到底是怎麼樣做到的呢?UGC宣傳!其實我的世界和迷你世界罵戰最激烈的時間點是在2018年上半年。我通過觀察相關指數,可以得出這兩家粉絲髮生衝突之前。迷你世界就已經積累了相當數量的玩家。但是這些早期的迷你世界玩家究竟是從何而來的呢?
目前迷你世界的月活和指數都和我的世界已經持平,在短短的五年的發展時間內,已經達到了下載榜單的前三名。其實是通過ugc的積累而來的。尤其是視頻up主和製作遊戲攻略的一些玩家,這種全部都是ugc。而這種傳播是以目前的方式來看門檻很低,而且很多玩家都樂於接受這種方式。
UGC宣傳使得迷你世界發展迅速迷你世界早就看中了這種傳播方式,扶持了很多視頻主播。然後再加上其他手段的一些宣傳,讓迷你世界在短期內就讓很多低年齡段的玩家接受。所以短短的五年時間之內迷你世界發展的非常的迅速,而且可以和我的世界一較高下。
總結:迷你世界5年發展有目共睹,但我的世界更有競爭力
雖然兩款遊戲的核心玩法一模一樣。但是針對的人羣也是完全不一樣的。喜歡我的世界的玩家,絕對不會再去玩迷你世界。而迷你世界玩家極有可能轉為我的世界玩家。因為隨着玩家的年齡增長會慢慢嘗試一些更成熟的遊戲風格。而我的世界就是如此。而我身邊的很多小朋友已經開始逐漸地玩我的世界,放棄了迷你世界。但迷你世界在這五年之內發展得這麼快都是有目共睹的。但是還是我的世界發展最持久。
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