延遲也阻擋不了玩家?策略與射擊的融合,大廠新遊簡單上癮

前言

對於競技類遊戲來説,無論是端遊還是手遊,延遲都是至關重要的。太高就很影響遊戲體驗,輸在延遲而不是技術,就很讓玩家不服氣。因此延遲也成為了阻擋玩家的一道門檻。但有一款射擊遊戲,憑藉着獨特的創新,讓很多玩家不惜冒着延遲也要體驗,而且一體驗就容易上癮,這款遊戲就是《Bullet Echo》。

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大廠新作秉承品質

《Bullet Echo》這款遊戲在國內的知名度並不高,因為還沒國服,遊戲的宣傳力度也不及國內的遊戲,所以知道的玩家並不多。但當你發現這款遊戲後,一定會被它所吸引,射擊加策略的玩法盡然能玩出新花樣。

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《Bullet Echo》的開發商是手遊界頂級的zeptolab。相信很多玩家都聽過這個公司的大名,即便沒有那也玩過這家公司旗下的遊戲。曾今風靡全國的《割繩子》就是這家公司製作發行的。除此之外還有《盜賊之王》、《喵星人大作戰》等非常休閒的手遊。

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遊戲玩法是選擇英雄進行pvp射擊對戰,還有吃雞模式。每一個英雄都是風格迥異,同時也擁有不同能力。遊戲中有獨特的戰術設計,這就是這款遊戲的點睛之筆,遊戲中玩家只能通過手電筒看見敵人,這看似簡單的設定,其實在遊戲中有着非常豐富的玩法,十分讓人着迷。

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遊戲中還可以聽見敵人的腳步聲和射擊聲,這也給了遊戲更多的策略。很多時候,玩家在對戰過程中,都在進行視野的爭奪,或者説是偵察和隱匿。這就讓遊戲更加驚險刺激。當然如果你不喜歡,一樣可以鋼槍。

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細心設計服務玩家

《Bullet Echo》的大小隻有幾十MB,但麻雀雖小五臟齊全。有着豐富手遊經驗的zeptolab明白玩家需要什麼,因此團隊協作必不可少。獨樂樂不如眾樂樂,在匹配過程中,玩家的英雄等級會和隊伍中的最高等級相匹配。

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遊戲設置了多種模式,組隊賽,單人賽,或者由五支小隊在一張地圖上進行大逃殺模式。在遊戲中解鎖和升級英雄,每一個英雄都擁有獨特的能力,玩家可以練自己喜歡的英雄,升級後可增加英雄的戰力,同時可以解鎖新技能。除此之外還能參加爭霸賽,獲得寶貴的資源。

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《Bullet Echo》目前只登陸外服,玩家想體驗只能用加速器來緩解延遲。一般情況都可以從200下降到100以內,起碼可以正常遊戲了。個人感覺遊戲繞開視野,從背後偷襲才是遊戲的魅力所在。100以內的延遲完全不會影響你的騷操作。

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總結

作為手遊界比較知名的遊戲製作商zeptolab,對於這兒款新遊還是比較用心的。這也是為何很好玩家,為何不嫌麻煩頂着延遲也要玩的原因。策略加射擊的玩法其實很多廠商都做過,但真正出名的或者説走進玩家心裏的不多。《Bullet Echo》確實是值得體驗的一款遊戲,看似簡單卻讓人上癮。

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