各位小夥伴們,大家好,我是愛你們的老賊呀!
雲中君是一位刺客戰士型英雄,擅長突進及收割。雲中君是一個有着遠、近兩種攻擊形態的英雄,鳥人形態的他是王者峽谷中唯一一個可以無視地形的存在,因此雲中君是gank效率極高的打野英雄之一。
雖然沒有什麼優秀的長時間先手控制技能,但抵禦控制、無敵、持續傷害等多重技能效果,讓雲中君一度成為賽場最靚的崽!
接下來讓我們從技能介紹開啓流雲之翼雲中君的教學直通車。
技能解析:被動:雲間遊
雲中君氣息調息完成後展翅飛行,增加移動速度的同時能夠免受地形阻擋的影響,飛行期間雲中君的普通攻擊將會變為爪擊,並撕裂目標,造成持續的流血傷害,目標被撕裂後將會受到額外的傷害效果;雲中君進入戰鬥後將逐漸消耗氣息,而脱離戰鬥後將會回覆;爪擊命中目標能夠回覆氣息。
技能解讀: 該被動技能賦予了雲中君各種能力,也決定了雲中君的主要傷害來源,但是最
雲中君進入戰鬥後會每0.5秒消耗10點氣息,脱戰後每0.5秒回覆25點氣息。鳥人形態爪擊命中目標可以回覆20點氣息,當氣息為0時,就會落地,此時的普通攻擊變成遠程並且可以穿透目標,但是沒有流血效果,也不會疊加印記,落地後的雲中君等於沒有戰鬥力。
教大家一個持續保持飛行的技巧,脱戰需要6-7秒,合理運用一技能,在離開戰場後並在氣息值還剩四分之一的時候釋放一技能或大招,則能夠保證不落地。
雲中君每次撕裂目標或者使用一技能可以對野怪或小兵造成額外一次50%的已損生命值傷害,傷害上限300點。因此雲中君儘可能打出5層印記,打野效率會非常高。
該被動技能的幾個細節運用:
①鳥人形態普攻會有一個突進效果,追人時非常好用。
②如果雲中君的撕裂效果生效,作為目標最好的辦法就是在原地不要動,這樣撕裂的傷害就不會生效,一旦跑動血流成河!
③飛的總比跑的快,雲中君對關羽、馬超這類位移能力強的英雄,有着很強的剋制效果。
④無視地形的特點可以有一些很神奇的意外收穫,比如達摩的大招沒有辦法讓雲中君暈眩,女媧的二技能無法抵擋住雲中君,但是奕星的大招可以困住雲中君。
一技能:天隙鳴
雲中君振翅加速,向當前方向俯衝,撕裂目標後向後滑行,並對目標造成短暫的暈眩與物理傷害,俯衝能夠威懾命中的目標,如果無法離開雲中君一定範圍,則會降低對雲中君的傷害。
技能解讀:這是雲中君的先手技能,可以直接作為gank起手技能。高移速和短暫的暈眩讓擊殺效率變得非常高,追人時使用效果也很棒。但是該技能釋放的時候有三個注意事項:
①釋放時要按住不動,通過方向鍵來控制鬆開技能後的施法方向。
②衝擊到目標後會有一個後彈的動作,該動作可以通過迅速按下普攻來取消。但取消後搖最好的方法是不要貼臉釋放,儘量保持技能在最外圈距離時釋放衝刺,命中目標後再點擊普攻即可完美取消後搖。
③如果一直按着不放直到技能結束,則不會有衝擊的效果。
④只有飛行形態才能使用一技能。
二技能:若英·華彩
雲中君展翅舞蹈,引導氣流彈開控制效果,並射出羽箭對範圍內目標造成傷害,期間成功彈開控制則會回覆氣息。
技能解讀:該技能的核心是超前釋放、預判抵消控制技能,釋放難度大但是可以抵消小喬的二技能、老夫子的大招等各種硬控技能,東皇太一和張良的大招除外。
正常情況下用來銜接在一技能之後釋放,21連招避免貼身時被控死。
三技能:風雷引
雲中君引風雷之勢沖天而上回覆氣息,短暫延遲後向下俯衝,造成傷害,而後引發羽箭陣雨,造成減速和傷害效果。
技能解讀:該技能是雲中君的切入、爆發和逃生技能,釋放技能時無敵並且可以移動。可以理解為宮本武藏的大招和嬴政一技能的合體。擊飛和印記效果只有中心區域生效,邊緣區域只有傷害。
雲中君的技能相對來説比較簡單,給大家推薦一個瞬間打出最高傷害的連招,1a2aa大,最後接一個普攻追擊或撤退。
技能加點推薦主一副二,有大點大。
召喚師技能推薦攜帶懲擊
銘文藍色奪萃,綠色鷹眼,紅色紅月
出裝推薦:貪婪之噬-急速戰靴-暗影戰斧-無盡戰刃-閃電匕首-名刀·司命
實戰運用陣容ban pick:
陣容搭配:雲中君是一個打野英雄,推薦搭配瑤、張良、老夫子,這樣的搭配能讓雲中君更加輕鬆地抓人擊殺。
剋制英雄:雲中君非常剋制一些跑得快、多位移和無位移脆皮英雄,如后羿、關羽、馬超。
針對劉備:因為被動的持續傷害,雲中君非常懼怕典韋,在單挑時盤古和鎧也同樣是雲中君的剋星英雄。
開局發育思路:
雲中君前期建議是紅開,如果能獲取對方視野可以去反對方一個buff從而打出三buff開局。前期如果遇到野區被入侵或者人頭上的逆風,經濟稍微落後也不用太擔心,找機會拿一波龍拉回一點經濟慢慢追趕。
中路的河道精靈錢非常多,打野是幫中路搶河道精靈最關鍵的位置,刷完野後第一時間去卡住,河道精靈5分鐘前只會刷兩隻,1分鐘的時候刷一隻,刷完隔2分鐘再刷一隻。卡住刷新時間,兩個河道精靈打完可以幫助中路或者打野快速到達4級。
然後再搶邊路河道精靈,發育路的河道精靈是雙方射手爭奪的關鍵,可以先到草裏埋伏好,利用殘血河道精靈騙敵方射手出塔,拉出來打,不要進塔,前期防禦塔傷害非常的高。
這樣隊伍整體前期的等級就會和對方拉開較大差距,如果再能拿到小暴君,基本上5五分鐘的先知主宰也可以順利收入囊中。
這裏有一些細節處理要教給大家:先知主宰打完大家要記住一點,下一波兵線會刷新的是主宰先鋒,三波主宰先鋒刷完之後自家兵線和對面兵線會有一個時間差,這個時間差一定要控制好,否則很難壓塔。
除了兵線的刷新有區別外,在這個時間點的主宰先鋒噴兵是非常快的,所以千萬不要讓兵被龍吃了,否則經濟就虧大了,我們拿主宰先鋒是為了推塔滾經濟,而不是為了虧兵線。
中後期如何快速結束比賽:
因為我們銘文推薦中帶了16吸血,這一時期如果感覺續航能力不夠,也可以先出一個吸血之鐮,配合銘文雲中君就可以不用回家了,續航能力滿分。當然還是更推薦大家把經濟用在大件暴力輸出裝上。
進團前一定要讓自己先飛起來!沒有起飛的雲中君就是個憨憨,雲中君在打鬥中如果被敵方打掉變成“走地雞”,儘可能往後撤一波脱戰,脱戰起飛後再進團打,打出少換多的團戰可以嘗試推到二塔。
雲中君的普攻有一個小小的突進效果,這一效果可以讓雲中君很好的黏住對方,除非對方有大量位移脱離攻擊範圍,否則追上必死。前面介紹過,在技能釋放時,一技能遠距離釋放立刻接普攻可以避免後搖,如果無法取消後搖,釋放一技能之後就會彈很遠,直接彈出攻擊範圍。
新版本黑暗暴君和主宰是同時刷新,在取捨上儘可能是先拿黑暴。以打架為目的,從而運營拿到下一條主宰,這是很關鍵的!
如果己方拿主宰對面拿黑暴,同經濟或經濟差不大的情況下你是不敢跟對面接團的,這個版本如果不敢打架就什麼都沒有了。
把兵線運過去找機會拔邊塔,或者回頭打主宰。在黑暗暴君buff還剩10秒鐘左右就可以去打主宰,因為身上有黑暗暴君buff對方也不敢接團,這一時間點回頭打主宰也不怕主宰還剩絲血時身上還有遠古生物的羈絆降低傷害,保證自己能夠拿到。這些都是小細節,也是職業選手慣用的技巧。
後期把紅buff一拿,把藍buff給中路拿到,就可以跟對面打一波大團。“走地雞”昇天變“戰鬥機”就可以上去一通亂咬。對方如果敢往水晶逃跑,撕裂效果也能讓他死在泉水門口,開心愉悦結束比賽!
進入新版本後很多刷野效率高的英雄都比較適合拿出來玩一玩,雲中君就是其中之一。雖然也經過很多次調整,但奈何雲中君的打野效率實在太高,拿出來依然雲遊四方,肆無忌憚!並且雲中君不存在藍耗,可以把藍buff給到中路,這樣也能讓中路成為隊伍的另一個核心輸出點從而更快結束比賽。
本期分享到這裏就結束了,意猶未盡的老鐵們評論裏和作者君留言討論!