作為一款17年前的端遊,還是回合制端遊,按理來説現在早就涼了。
但夢幻西遊是個例外,同類遊戲早就涼了,就只有它現在還搞得風生水起的。有人説策劃是賺錢鬼才,做到現在遊戲還沒涼,必定有策劃一份功勞。而筆者認為,捧場的大部分還是情懷玩家,現在20歲的年輕人哪裏會去玩?
即使有也只僅佔少數,更何況這不僅燒錢,它也需要肝,年輕人哪有那麼多時間去玩?它確實可以當休閒養老遊戲來玩,而氪金的主力還是那些情懷玩家。
要想跟其他玩家拉開差距,那就得搞個大手筆。
想讓自己看起來跟別人不一樣,錦衣要買吧,染色要染吧,土豪金ID要搞吧?要麼就商城買,要麼就去買人家的號。總有老闆把號搞得像私服一樣,因為他們真的是豪到快逆天了。
如果你注重內涵,那好吧,裝備寵物搞起來,網遊的慣用套路大多是這樣
。可別小看這些,裝備有各種品質,還有強化、鑲嵌,寵物有品質、技能……這還只是最基本的。真
正砸錢的,還得從打裝備開始,夢幻西遊最讓人吐槽的還是遊戲的概率問題,不管是誰打裝備,不管是平民玩家還是氪金玩家,絕對沒有託這個詞,運氣怎樣就怎樣。所以經常能看見有些人幾千塊能打出好裝備,有人幾十萬才能打出和這個幾千塊同樣的裝備。
玩夢幻西遊,你要想自己打裝備,你要捨得去砸。還有一條路子,買成品,這下總沒有那煩人的概率吧?
單純搞裝備不搞社交,那豈不是在玩單機?單機還可以搞修改器不花錢,只砸錢不社交那就太不值當了。
戰力搞起來,成為大佬給全服玩家秀一秀,那得多有成就感啊!相比之下,
夢幻西遊這款遊戲還是很保值的,過去能賣多少錢,現在也能賣這個價錢。它漸漸成為了一款"理財產品",
市面上的網
遊,基本上都是充幾萬最後才能賣個幾百一千,根本就划不來。
而夢幻西遊呢,想玩的時候買個號玩,還能賺點小錢,不想玩了就把號給賣了,來去輕鬆自如。