王者榮耀:與其學職業選手,不如擴大英雄池,賽場戰術不適合排位
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如果單論對英雄的操作技術,那麼王者榮耀中的許多玩家,對自己拿手英雄的理解已經和職業玩家相差無幾了,那麼普通玩家與職業選手的差距到底在哪?KPL賽場上的戰術真的適用於排位賽上分嗎?
職業選手與普通玩家們最大的區別就是對局意識,他們懂得如何運營自己的經濟,就算是輸掉了比賽,我們也能發現所屬英雄的經濟非常可觀,拿打野為例,他們在打野、Gank以及控龍三個方面處理得很有調理,既能夠保證自身的發育,也能夠及時出現支援隊友,什麼時候開暴君,什麼時候拿主宰,都非常的清除,這也是普通選手與職業玩家差距顯明的一點。
有些小夥伴們會説,職業選手與普通玩家相比,對英雄的操作技術更高,如果以王者榮耀所有英雄的綜合操作水平為例,職業選手的英雄池肯定更大,而單論其中某一位英雄來説,其實現在許多玩家們對自己拿手英雄的操作技術已經達到職業選手的標準了,而在排位賽中,這已經足夠了,有一些自己拿手的英雄為團隊貢獻力量已經足夠,就算是職業比賽中,選手也有自己負責的路線,並不要求他們全能。
再説一下職業比賽中的戰術是否適用於普通的排位賽。首先,我們在比賽中看到某戰隊選擇的陣容並不單單是團隊的拿手陣容,而是根據對陣方所選的陣容來進行調整的,而在排位賽中,對面的陣容是隨機的,職業比賽中學到的陣容戰術也並不一定適用於排位賽中隨機碰到的陣容,而且除非是五排上分,否則隊友所選擇的英雄也是不可控的。
另外,在職業比賽中,選手們配合非常默契,對經濟以及經驗的運營也非常細緻,他們可以選擇莊周打野來附和陣容需求,也鍾愛姜子牙輔助對前期所有隊友的經驗增幅,也會注意將地圖上的資源向團隊的輸出點傾斜,而相比較於我們平時排位上分,這些做法基本上是我們無法做到的,在我們平時排位上分時,追求的是高熱度英雄,而在職業玩家眼裏,英雄沒有強弱之分,也沒有冷門與熱門之分。
那麼我們這些普通玩家需要做的是什麼呢?那就是儘可能地擴大自己的英雄池,不要求全部英雄都會,法師、刺客、坦克、戰士等都要有自己拿手的幾個英雄,因為在排位賽中,情況是多變的,如果你只擅長其中一兩個位置,一旦匹配到的隊友偏偏也只擅長一兩個位置,要麼會造成“搶位置”的情況發生,要麼背水一戰,在自己不熟悉的位置上憑運氣贏得比賽,無論是哪種情況發生,都會降低對局勝利的幾率,多熟悉不同位置的英雄,就會有更多的選擇空間。
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