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丁磊炮轟安卓遊戲分成全世界最貴,“五五分”屢被叫板

由 夏德才 發佈於 科技

“我們希望以後其他的安卓市場在遊戲分成上可以與國際接軌,現在海外只有30%,安卓廠商沒理由分50%”。2月25日,網易CEO丁磊在財報會議上回答分析師有關國內渠道分成比問題的時候表示表示,中國的安卓渠道分成是全世界最貴的。

2月25日,網易公司發佈2020年第四季度及全年財報。財報顯示,網易公司Q4季淨收入為198億元人民幣(30億美元),同比增長25.6%。其中,在線遊戲服務淨收入為134億元(21億美元),同比增長15.5%,連續11個季度破百億,實現穩定增長。2020年,網易在線遊戲服務淨收入為546億元人民幣,2019年為464億元。

晚間,網易CEO丁磊在財報會議上回答分析師有關國內渠道分成比問題的時候表示表示,中國的安卓渠道分成是全世界最貴的,高達50%,網易有幾個遊戲是30%,比如《夢幻西遊》。

丁磊稱,“我們希望以後其他的安卓市場在遊戲分成上可以與國際接軌,現在海外只有30%,安卓廠商沒理由分50%,這對產業生態非常不利,我們希望整個產業能夠共同發展出一個健康的生態系統”。

南都記者發現,雖説慣例是分成對半開,但一般來説大廠的強勢產品都有談判的空間。據瞭解,渠道對網易的《陰陽師》等抽成比例有所降低,“不超過3:7”。2019年騰訊也曾與安卓渠道談判,要求旗下部分遊戲享有70%的分成比例談判範圍包括騰訊獨家代理的大IP《劍網3:指尖江湖》以及部分新品。

抗議“50%渠道税”的聲音逐漸起勢,最早從多益網絡的《神武》、雷霆遊戲的《問道》等開始,國內一些中上游遊戲廠商相繼退出安卓渠道。2020年,叫板渠道的熱門遊戲格外多。

除了《原神》與《萬國覺醒》,《帕斯卡契約》《江南百景圖》以及初期的《最強蝸牛》都沒有登陸傳統的聯運渠道。

2021年初,華為遊戲中心社區曾將騰訊遊戲進行下架。當時,據知情人士透露,是因為雙方的分成比例沒有談攏。

雖然後續華為和騰訊之間通過溝通,又將騰訊遊戲進行了上架,但顯然,遊戲廠商與安卓渠道關於分成比例的矛盾已經開始爆發。

除了買量之外,縱觀拒絕傳統渠道的頭部產品,基本都選擇了TapTap、好遊快爆等不分成的非聯運平台。

易觀遊戲高級分析師廖旭華對南都記者表示,渠道和發行商本來就是合作共生的關係,而不是矛盾對立,之所以這兩年會有這麼多類似的事情,“本質上還是市場已經從流量主導逐漸往產品主導轉變。”

隨着米哈遊、騰訊、網易等大廠商相繼“開火”,再加上以TapTap為代表的新發行平台的崛起,中國的遊戲分發市場或許會迎來一場變革。

採寫:南都記者 葉露