對國內的遊戲玩家來説,“國產端遊已死”這樣的話語並不鮮見。
畢竟國內端遊的大環境就這樣,很久沒有新的好玩的端游出現,與此同時,手遊迅速發展,佔據了國內遊戲市場的半壁江山,並且,這一比例還在持續上漲。
至如今,你在大街上隨便拉個人問問他是否聽過魔獸世界、劍網三、逆水寒,他們可能給不了你肯定的答案,但你若提及“王者榮耀”,那他們絕對一秒來勁,畢竟在這個年代,你不玩端遊很正常,可你要是沒玩過手遊,那是“不可想象”的!
形成這一局面的原因有很多,比如整個社會節奏的加快,廠商基於利潤率的需求,玩家期待社交+隨時隨地玩遊戲的需求!等等!
但現實是如此,我們就該默默接受麼?
我們可以理解有些人喜歡手遊,喜歡隨機隨地方便玩遊戲的需求,但也要承認,端遊還遠沒有到“已死”的程度!
誠然,端遊如今已經不“火”了;已經是一個“老”東西了;甚至於玩家羣體都很固定了。但依舊有廠商在為此努力。
魔獸世界,作為MMORPG網遊的開山鼻祖,如今固然江河日下,但他也開了“懷舊服”,這雖然不免有吃老本,搞情懷的嫌疑。可你不得不承認的是,魔獸TBC現在活得很好,甚至比魔獸世界活得都好。
還有逆水寒和天涯明月刀,你可以噴他們不武俠,騙氪,賣屬性,但這又何嘗不是他們為了活下來做的努力呢?
至於國內老牌網遊劍網三,在這個端遊式微的年代,想要繼續保持自身的優勢,在保證基本盤的基礎上,該如何創新是很多玩家期待的。
劍網三給出的答案是——與魔獸世界一樣開懷舊服。
從這一決定本身來看,你不能説是錯,但肯定是有吃老本之嫌,也會惹來正式服玩家的不喜。但即便如此,西山居還是選擇堅持到底!
為什麼?
是因為要再創劍網三的輝煌麼?我想並沒有那麼高尚!正所謂熙熙攘攘皆為利而來。從劍網三懷舊服官網那“明晃晃”500萬預約人數來看,
西山居並不捨得放掉叼在嘴邊的這塊肥肉。
綜上所述,國內端遊市場雖然內卷,但並非死氣沉沉,一款還未正式開服的網遊都有500萬的預約人數。足以證明國內玩家對端遊是有需求的。
所謂的“端遊已死”不過是一句坊間玩笑!
所謂的“未來將是手遊的天下”,也基本上痴人説夢!
最後,未來國內的遊戲市場會有怎麼樣的變動,你我並不清楚,可就如今而言,國內端遊市場雖然式微,但依舊努力發光發熱,手遊市場雖然火熱,但激烈的競爭之中,也暗藏各種問題,亟待解決。
所以,本身就是兩個不同的市場,何必一定要爭個輸贏呢?自我安好,不行麼!
不知道,大家對於如今國內的遊戲市場有何自己的看法呢?不如一起在評論區中留言,説一説自己的看法吧。
來源:起源三攻略組