根據Sensor Tower報告信息,米哈游上線的RPG遊戲《崩壞:星穹鐵道》自4月26日上線10天內,僅手遊版本的全球營收就已經超過1億美元。
數據顯示,中國成為最大的氪金市場,佔比高達44%,日本以22%的營收佔比緊隨其後,列為第三的美國佔比也達到了12%。
有意思的是,在今年1月1日至5月5日米哈遊所有的產品營收中,《原神》依舊位居榜首,但是如果將範圍縮小到《崩壞:星穹鐵道》上市後的十日內,《崩壞:星穹鐵道》成為了當之無愧的王者。
Sensor Tower也將《崩壞:星穹鐵道》和《原神》在日本推出時的數據進行了比較,《原神》在日本上線10天內營收超2100萬美元,兩者幾乎不相上下。不過把範圍放到全球后,《崩壞:星穹鐵道》以1億美元的收入超過《原神》8100萬美元的收入,相差近2000萬美元。