關注英雄聯盟S12的朋友都發現了吧?今年世界賽登場英雄似乎比往年多不少。
根據拳頭官方的發佈的數據,光入圍賽就有89個英雄出現,甚至連提莫、蠻王這種沒太大作用的英雄,竟然也都出現了。然而更令人奇怪的是,英雄聯盟第一機制怪阿克尚,卻至今仍舊沒能上過場。
按理來説,阿克尚對線支援都很強,且幾乎沒有短板,應該世界賽非BAN必選才對。然而,從上線至今接連兩屆世界賽中,都未能出現他的身影。去年阿克尚不能上場,還能甩鍋給政策改動,那麼今年又是為何呢?
其實這個問題,職業選手已經給出了答案。雖然Uzi看不上,但冠軍中單Doinb卻認為阿克尚太離譜,甚至破壞遊戲環境。的確,阿克尚不僅可無限復活隊友,而且都不用擊殺助攻就行,順風逆風都是BUG。
也正因如此,阿克尚不僅被玩家們評為了最失敗新英雄,還被各大職業選手接連吐槽。值得一提的是,設計出阿克尚的這位設計師,也在阿克尚上線不久後離職了。所以,阿克尚後續會不會改目前仍是未知數。
玩家和職業選手的吐槽不無道理,因為不論任何一款遊戲,在推出新英雄、新職業或者新門派時,都應該結合實際情況慎重考慮才對。
在這方面,國產遊戲有不少都做得很不錯,比如《新天龍八部》懷舊服便是一個較好的例子。
瞭解《新天龍八部》懷舊服的朋友都知道,近期宣佈了首個專屬新門派曼陀山莊,一經爆料便吸引了不少玩家關注。綜合官方接連幾次爆料,以及測試服玩家的實際體驗來看,曼陀山莊的定位是一個全能的新門派。
門派特色方面,曼陀山莊擁有高血量以及高暴擊量,還可以根據不同情境的需求,來切換不同的角色定位。比如在日常情況下,可以作為遠程羣體輸出角色使用,而在戰場之上時,則可以通過不同的技能組合,充當羣體輔助或者單體輸出使用。
技能方面,曼陀山莊擁有兩段瞬移,技能會根據“曼陀花”消耗量,造成不同的傷害效果。下副本時,曼陀山莊花樣繁多的技能效果,包含着十足功能性,比如羣體暴傷、身法增益,以及羣體控制效果,都可以加快副本通關效率。
而在打架之時,曼陀山莊自帶的5個羣體目標減速,以及羣體麻痹的控制效果,可以充當一個不錯的輔助型打手。就目前測試服玩家的體驗而言,曼陀山莊在打架輔助能力方面,可以與武當、逍遙等老牌強勢門派媲美。
通過以上不難看出,曼陀山莊是一個沒明顯短板的門派,且位移、控制、增益等特色也一併拉滿了,的確是一個非常強勢的門派。但是,曼陀山莊的強勢不像英雄聯盟阿克尚那麼離譜,而是處於一個很微妙的平衡點之上。
比如高血量、高暴擊,但會防成長、內功閃避不高;擁有兩段瞬移看似離譜,但卻有CD作為限制;回血只能回覆自身,不會影響到其他門派特色……綜合來看,曼陀山莊有着鮮明特色的門派,強勢但並不過分,的確是下了功夫做的設計。
各位玩家,曼陀山莊上線後,你們會練一個玩嗎?