Fancy Birds:遊戲金融化就是Web3了?
【獵雲網北京】7月4日報道
元宇宙之家MetaHome 原創
作者 | Truman
過去一年中的鏈遊市場是瘋狂的,眾資本紛紛入場,如近期鏈遊開發商Ring Games已經完成了500萬美元融資,鏈遊平台MetaOne完成200萬美元私募輪融資,鏈遊公司Clockwork Labs完成2200萬美元A輪融資等,騰訊也成立了專門的XR部門以此佈局元宇宙,就在元宇宙的妖魔化炒作噱頭的逐利潮流褪去後,真正的建設者才會真正到來。
就有這麼一款簡單卻不平凡的遊戲在近期得到大火,那就是Fancy Birds。該款鏈遊是一款單人手機遊戲,為Fancy Studios創建的第一個NFT遊戲。在遊戲中你可以控制花式鳥飛行、繁殖和競爭。區塊鏈遊戲Fancy Birds獲得眾多DeFi(去中心化金融)人士投資,如來自 Synthetix的Kain Warwick、來自Aave 的 Stani Kulechov、來自Barnbridge的Tyler Ward、天使投資人Santiago Santos(前 ParaFi Capital)和來自 Sushi 的0xmaki等等,估算其市值已經達到50億美元。由此可見,Fancy Birds有着巨大市場前景。
新瓶裝舊酒般的成功早在2013年就有這麼一款鳥飛類遊戲-Flappy Bird,由越南河內獨立遊戲開發者Dong Nguyen開發,為另一個獨立遊戲開發商GEARS Studios發佈。該款遊戲被英國App Store描述為“新憤怒的小鳥”,在2014年1月成為下載次數最多的免費應用軟件,下載次數至今已經超過5000萬次。
許許多多的公共知識分子都在呼籲這個世界上需要創新,然而創新的難度與成本之高卻是在這快餐時代令大多數人退而止步,因為沉下心來在一個方向上琢磨許多年,再研究出新的成功不符合資本市場的逐利性,所以很多時候複製和模仿是成功最快和最簡單的方式。
Fancy BIrds就是快餐時代的另一種產物,其實就是Flappy Bird的鏈改版本,加入無聊猿式的像素風格,以及當下所流行的P2E(Play to Earn)商業模式,就能這麼簡單地複製到前面遊戲的成功。
“收藏、飛行和賺錢”是Fancy Birds的宣傳口號。雖然遊戲玩家可以免費玩花式小鳥,但是如果你想要真正地提要到遊戲中經濟收益給你帶來快樂上的滿足,就首先要學會“收藏”,這就是在遊戲的收藏或租賃頁面上找一隻鳥,併購買它。鳥主人將能夠完成任務、在排行榜上競爭、在競標賽中一決高下,並在遊戲中賺取$FNC。其由8888只隨機生成的具有不同特製的鳥類組成,能夠通過它們贏得位置並獲得樹屋獎盃,每隻鳥都將通過戰鬥和比賽來贏得他們作為巢中最漂亮的鳥的位置。
麥克盧漢曾經提出過“媒介即人的延伸”,元宇宙作為一種新興的媒介,不外乎是現實世界在數字賽博空間中的延伸,因此將傳統Web2時代的遊戲加入一些元宇宙中的新技術與新元素,並不改變遊戲的核心玩法,這樣是不是一種發展性的延伸呢?或者説只是披着Web3的外衣下,內核依舊是Web2時代的玩法呢?
“複製別人的成功,永遠比你自己探索要強。”就算是牛頓都需要站在巨人的肩膀上,才能看得到比別人更遠,所以想要青出於藍,而勝於藍,就必須在複製和模仿的同時,發揮自己的個體主觀能動性,做的與他人相仿卻又不那麼一樣。
Fancy Birds的成功源於有一個強大的夥伴。這個強大的夥伴就是YGG(Yield Guild Games),其是作為區塊鏈遊戲領域最大的公會,專注於區塊鏈P2E的遊戲公會。YGG是一個投資NFT資產並將全球的區塊鏈遊戲玩家連接在一起的去中心化自治社區,其目標是建立一個屬於玩家和投資者網絡,幫助彼此在NFT遊戲領域起步和成長。這些遊戲屬於較廣義的元宇宙概念。YGG由多個SubDAO組成,而這些SubDAO又由來自特點NFT遊戲或地理位置的玩家羣體組成,每一個SubDAO都有自己的一套規則,用於管理各自的遊戲活動和資產。除此之外,YGG有一個贊助計劃,這個計劃是為了最大限度地提高遊戲NFT的價值和效用。
這就像國內騰訊旗下的遊戲一樣,你看看哪一個熱度是非常低的?所以有一個強大的母體在身後作為支撐,是模仿他人成功的首要因素。
Fancy Birds很好地掩飾了其旁氏的性質。對於一個鏈游來説,判斷其是否為旁氏騙局,最好地就是看該款鏈遊可玩性高不高,是不是以遊戲玩家的體驗為中心。目前市場上許多鏈遊公司獲利的途徑,其實都來源於鏈遊內部NFT交易市場的手續費收益,因此注重的是“以賺為先”的營銷策略,遊戲開發商認為遊戲可以先做成一款“以賺為先”的遊戲,之後再轉變為“以玩為先”,但是這樣的錯誤認知帶來的結果往往會是遊戲的前期設想與後期成品之間有着明顯的差別。而Fancy Birds這款遊戲的核心玩法十分簡單,就是控制小鳥的飛行軌跡來避免撞到障礙物,但往往就是這樣簡單的設定,卻能取得令人上癮的成效,而Fancy Birds卻很明顯地是“以賺為先”的遊戲,其核心玩法與其模仿的遊戲並沒有太大差別,但就是簡單設定的俘虜人心的性質,使其很好地迴避了“龐氏騙局”這樣不好的名聲。
Fancy Birds完善了防作弊機制。此前,就有相關專業人士推斷,Fancy Birds上線後一定會面臨來自AI智能算法的衝擊,結果將是徹底破壞遊戲系統的平衡,淪為算法的博弈,最終失去真正的玩家,遊戲生態就會瀕臨死亡。而遊戲推出後卻很好地解決了這個問題,遊戲中使用機器人、人工智能、寵物、外星人或其他方式將使遊戲玩家的鳥永久禁止繁殖和玩耍,但如果是錯誤地被禁止,能夠通過官方的Discord進行申述。
到了Web3時代,用户藉助 區塊鏈技術擁有對資產的所有權,然而多數興起的鏈遊只是披着Web3的外衣,幹着依然是Web2時代的勾當,並沒有實現區塊鏈技術與遊戲核心玩法的真正的結合,只有以玩家體驗為中心生存遊戲,才會真正地入局未來。
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