原神六週必亡?因為一個官方公告,米哈遊被外國噴子罵慘了

原神六週必亡?因為一個官方公告,米哈遊被外國噴子罵慘了

大家好,這裏是正驚遊戲,我是愛吃瓜的正驚小弟。

作為一言不合就愛論壇開噴,動不動還會高舉各種“信仰”大旗上街遊行的米國噴子,算是在網遊領域,令各大廠商們談之色變的一羣“高戰力”玩家啦。

早年間,他們就曾因為暴雪關閉魔獸世界私服,並不願開放懷舊服的決策,組織過4000餘人的集體遊行請願,硬是把人家總部給“衝爛”了,隨後才有如今魔獸懷舊服的正式開測。

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(米國噴子的彪悍戰鬥力)

現如今,隨着米哈遊新作原神在全球範圍內的公測,這羣暴躁老哥們又一次將噴點集中到了這款“開放世界抽卡大作”之上!

目前在米哈遊官方推特最新公告的下方,已經集聚了上千位米國噴子的火力,大有將原神噴到關服之勢。

那麼,這一次的米哈遊究竟,做了什麼引爆外國玩家噴點的操作呢?

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其實,這一次米國噴子們的集中爆發,倒真的與米哈遊官方的騷操作無關,僅僅是因為不滿原神新鮮出爐的更新公告。

在這則官方公告中,米哈遊明確了1.1版本將會在今年11月11日到來;1.2版本將會在12月23日到來;1.3版本將會在明年2月份更新。

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這原本就是一份簡簡單單的更新通知,讓全球玩家能夠對原神的遊戲內容有個大概的認知,併合理安排好自己遊戲時間的好事。

但沒成想,一位暴躁的外國老哥當場就一個沒忍住,噴了一句“就蒙地加半個璃月的探索區域,米哈遊不會真覺得如今這點遊戲內容,能讓人玩上六個星期吧?這遊戲的運營是自己沒玩過遊戲嗎?這版本的更新計劃,真是人能做出來的決定?”

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而這位暴躁老哥的言論,迅速博得了其他外服玩家的認同,一石激起千層浪。

許多玩家對米哈遊將在11月11日更新的事情持有悲觀情緒,他們並不認為會有玩家會在遊戲缺乏玩法內容的情況下,去維持住自己整整六週的遊玩熱情。

如果米哈遊並不能加快遊戲更新的速度,那它必會在這沒有任何新內容的六週內走向死亡,作為玩家而言,他們從沒有見過如此愚蠢的運營計劃!

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另一些本身就對於原神持有負面意見的外國老哥,更是藉機嘲諷了米哈遊所謂的“開放世界”玩法。

這些老哥認為官方可能是過分高估了自己設計出的開放世界,認為玩家真能會在無盡的丘丘人與寶箱中熬過他們自認為合理的更新時長。

實際上,一旦30級主線任務完成後,大部分外國玩家對於探索地圖這件事會抱有一種佛系的心態,在做完隨機的四個日常任務後,壓根就不想去探索開放世界。

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除了在推特上抒發自己的負面情緒外,不少外國噴子們已經佔據了Reddit論壇的輿論高地,開始對於米哈遊原神開放後的一系列操作,持續地輸出自己的看法。

目前“細數米哈遊與原神的陰間操作”一貼,已在Reddit論壇火出了圈,這位高素質的外國噴子,整整敲了5000多字從各個方面來討論原神遊戲本身,與米哈遊運營過程中出現的問題。

他的核心觀點為,米哈遊居然期望用時長不足三天的遊戲內容,來糊弄玩家3個月的遊戲時光,真是一個傲慢的中國遊戲公司,並在文章中暗諷了某些中國玩家的“跪舔”,造就了米哈遊現如今從不聽取玩家反饋與意見的“辣雞”態度。

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與外國噴子高昂旺盛的戰鬥力相反,國內大部分原神玩家,反倒對於原神如此漫長的更新計劃,意見並不算是特別尖鋭。

目前國內玩家的矛盾已集中於五星角色莫娜易傷效果的疊加算法上,並通過各種打樁證實了這位五星角色的實際易傷效果為加法而非乘法,甚至都不如三星武器“討龍英傑譚”的增傷特效給力,抽中莫娜的玩家將會白白浪費出閃的機會。

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小弟有話説:對於歐美玩家而言,他們更看重一款遊戲的社區氛圍,與玩法內容的豐富度。顯然目前原神緩慢的更新速度,與本身並不豐富的遊戲內容,無法滿足他們現有的遊戲需求。而對於國內玩家而言,可能會更加看重角色的強度與培養,所以究竟是照顧好國內玩家的強度體驗,還是得在遊戲玩法拓展上提速,便成了現階段擺在米哈遊面前的難題。

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一個正驚問題:你認為現階段原神該優先更新什麼?

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