外媒給了10分滿分的神作,玩家卻不買賬,Steam好評率僅有69%
大家好,這裏是每週一更新的《圖個好遊戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑遊戲的日子,廢話不多説,上圖!
《風來之國》:國產優秀RPG之作
遊戲平台:PC/Switch
《風來之國》(Eastward)是一款國產像素冒險遊戲。自2016年立項以來,本作就憑藉其獨特且驚豔的畫面備受玩家的關注。遊戲現在已經登錄Steam,WeGame,及蒸汽平台,售價68元。目前Steam好評率88%。
《風來之國》完美呈現了着眼於現實中的末世遊戲,而這也離不開遊戲中細緻的細節和開發團隊的巧妙構思。無論是一瞬即逝的非關鍵人物還是可能根本就不會進入的房間,各類道具甚至對場景上的小物件的注重程度都到了一種難以置信的程度。舉個例子,街機遊戲《大地之子》的説明書就有十幾頁。
玩家評論:
——美術和音樂質量那真是槓槓的沒話説,隨便截張圖都能當壁紙,玩的時候聽着音樂也感覺心情特別舒緩,這遊戲適合慢慢玩,尤其推薦給能接受較慢遊戲節奏的劇情向玩家。
——玩了一會兒,發現並沒有某些差評裏説的那麼不堪,720p反而讓畫面更加有感覺,操作手感也不錯,關鍵是這畫風太愛了.劇情還沒過完,不過上手體驗已經讓我非常滿意,個人認為是國產遊戲不可多得的佳作。
——作為RPG遊戲來説的確非常優秀,敍事的節奏把握得恰到好處,小人物的性格也非常突出各有特色。而且RPG裏還套了RPG,風來之國年度最佳RPG《大地之子》!
《泰拉瑞亞》:比我的世界還“能打”
遊戲平台:PC/手遊
國服手游上線時間:9月28日
《泰拉瑞亞》作為一個十年老遊戲,一直被玩家們稱作為2D版《我的世界》,想必大家都並不陌生。遊戲其實更偏向於後期的冒險打怪,可以説是比《我的世界》更能打的存在。
《泰拉瑞亞》最近一個版本大更新更是直接讓Steam有近50萬人在線遊玩!目前手遊國服版即將在9月28日上架,預約已經破百萬,可以説是很期待了!
玩家評論:
——泰拉瑞亞,我從1.2版本就開始玩。從1.2~1.3再到1.3.5到現在的1.4.5.1,在9月28號,將會開啓我泰拉瑞亞里面的新徵程,泰拉瑞亞這款遊戲讓我又哭又笑,滿滿的都是回憶,這款遊戲是我的童年,太拉瑞亞不倒,我將陪他到老!
——1.2.4.1入坑,1.3入正,大師軟核法師&射手畢業,2021年8月27日達到1000小時。很難想象一個遊戲能有如此長的遊玩時間而不至於讓我厭倦。這個遊戲從小學就知道了,它卻甚至伴隨到了我2020高考前疫情在家上網課的時光。
——快點上線吧,六年級玩了整個暑假,當時王者之類的還不火,和同學,哥哥一起爆肝,當時把戰士畢業套刷出來的時候,同學都找我要裝備,然後他們肝法師畢業,把我給秒了,它和我的世界都佔據了我的童年,不過他的遊戲時長會更長,更難。
《死亡循環》:滿分作品卻翻車了?
遊戲平台:PC/PS5
《死亡循環》是一款次世代第一人稱射擊遊戲,由曾打造《Dishonored》系列的Arkane工作室開發,可以説是四年磨一劍的作品了。遊戲中,兩名敵對刺客受困於黑礁島神秘的時間循環,註定要永遠重複同一天。《死亡循環》上架之前拿下了IGN、GameSpot評分雙10分!可以説外媒一片看好。
不過相比外媒的高分評價,明顯玩家們並不買賬,特別是PC版,Steam的好評率目前僅有69%,並沒有達到外媒給出的滿分的高度。給出差評的玩家普遍認為遊戲的優化存在很大的問題,以及遊戲閃退。
玩家評價:
——死亡循環將fps,探索和潛入集成為一體,繼承了恥辱2和prey的風格,有一股很濃烈的arkane風味,優化卻也像是arkane親生的,3070的配置在戰鬥外極高畫質100+輕輕鬆鬆,但是戰鬥內不管你什麼畫質,都會卡頓,顯卡佔用率低,可能是void engine的通病吧,會影響到體驗感但是這遊戲還是值得入手,最建議打折之後入手。
——玩遊戲這麼多年第一次寫評論,老實説死亡循環也許是個好遊戲,但我進不去,一進就閃退報錯,先差評等修復了再改評價。
——一直覺得對遊戲的字體沒什麼感覺,直到楷體、仿宋、華康海報(可能記錯)、Comic Sans MS同時出現在我屏幕上。。。
《山海旅人》:中國傳統妖怪風解謎遊戲
遊戲平台:PC/Switch
《山海旅人》是一款2D中國風妖怪類冒險解謎遊戲。遊戲將民俗和中國傳統妖怪文化(黑白無常,牛頭馬面等)融入到解謎元素中以創造獨特的遊戲體驗。玩家將扮演一名遊走於黃泉與現世之中的特殊角色,受黑白無常委託調查靈魂無法轉世的問題。遊戲目前在Steam好評率97%。
作為橫版解密的遊戲,山海旅人在思想方面做出了很大膽的嘗試,蝴蝶效應的應用在遊戲中完完整整的體現了出來。逆夢人可以進入曾經人的世界,潛移默化的改變別人的想法,合理的給玩家講述了一個逆夢人與蜘蛛妖之間的糾紛,與蘆河村村民之間的前塵往事。
玩家評論:
——劇情太短了,而且這個故事明顯沒有完結,我以為是第一章,結果就這麼完了,不值40+,美術還可以,建議打折再入。
——別的不説,至少我已經學會用算盤和桿秤了!
——我玩到故事高潮的時候,剛好就去吃午飯了。在高潮之前,這個遊戲完全有着國產AVG的頂尖水準,吊打Will美好世界。我吃着飯就在想,但凡遊戲最後能平穩落地,那肯定8分以上了,要是能再整點什麼好活,9分都有可能。於是我吃完飯回來就把遊戲通關了,結果被它搞得一頭問號。最後這張卷子隨便寫點什麼都能拿8分,可你不能交白卷啊,我吃飯前還跟一堆朋友吹這遊戲“國產之光、準幽靈詭計水準”,回來就得自己打自己臉。